TechSpot en ingles

 

Comparativa de tarjetas graficas económicas y de gama media

-


Benchmarks: Company of Heroes, Supreme Commander

Opposing Fronts es un paquete de expansión independiente para Company of Heroes, una juego de estrategia en tiempo real lanzado a finales del 2007. Esta expansión implementa un sistema dinámico para los efectos de clima que consiste en cambios de clima y transiciones de día a noche muy realistas.



Correr Company of Heroes Opposing Fronts a 1920x1200 usando los ajuste de máxima calidad con DirectX 9 no presentó desafío alguno para la GeForce 9800 GTX+. Esta asequible solución grafica logró unos impresionantes 140cps mientras que su versión reducida, la GeForce 9800 GT, logró un promedio de 106cps. La Radeon HD 4850 aunque no tuvo ese nivel de desempeño ofreció unos muy jugables 102cps, y fue seguida por la Radeon HD 4830 que logró 91cps.

El antiguo rey de las tarjetas económicas, la GeForce 9600 GT logró un promedio de 75cps mientras que la Radeon HD 4670 fue más lenta con 53cps. La Radeon HD 4650 apenas logró 38cps, mientras que la GeForce 8600 GTS alcanzó los 31cps. La Radeon HD 2600 XT tuvo que esforzar para entregar un desempeño decente con solo 29cps. La GeForce 9500 GT y 8600 GT llegaron en los últimos puestos. Estas tarjetas económicas tuvieron un mejor desempeño en 1680x1050 y cómo puedes imaginar consiguieron un desempeño perfectamente jugable en 1440x900.


Supreme Commander Benchmarks

Supreme Commander es otro juego de estrategia en tiempo real diseñado por Chris Taylor y desarrollado por Gas Powered Games. Este título es considerado el sucesor espiritual del exitoso juego Total Annihilation que fue lanzado en 1997 por Taylor. Supreme Commander fue lanzado a comienzos del 2007 y su expansión independiente Supreme Commander: Forged Alliance fue lanzada el mismo año.



Supreme Commander es visualmente llamativo y un título muy exigente aunque las tarjetas graficas de rango medio lograron un buen desempeño.

La GeForce 9800 GTX+ logró 55cps en 1920x1200 lo cual es un desempeño bastante jugable. La Radeon HD 4850 fue casi tan buena con 54cps, mientras que su hermano menor la Radeon HD 4830 también tuvo un buen desempeño gracias a un promedio de 49cps.

La GeForce 9600 GT y Radeon HD 4670 tuvieron un promedio de 38fps – aunque es una velocidad jugable se pudo notar momentos de lentitud durante las pruebas en esta alta resolución. Considerando que estamos jugando un exigente titulo a 1920x1200 con los ajustes máximos, los resultados son sobresalientes considerando que estas tarjetas cuestan alrededor de $100.

Las tarjetas económicas como la Radeon HD 4650 logaron un promedio de 34cps mientras que la GeForce 8600 GTS apenas logró 31cps. Incluso a 1440x900 las tarjetas mas económicas tuvieron que esforzarse mucho ya que la GeForce 8600 GT y 9500 GT no entregaron mas de 25cps.


Siguiente Pagina

 


  Introducción
Sistema de prueba & 3Dmark Vantage
Benchmarks: Company of Heroes, Supreme Commander
Benchmarks: Crysis, Crysis Warhead
Benchmarks: F.E.A.R, Enemy Territory Quake Wars
Benchmarks: Devil May Cry 4, Far Cry 2
Benchmarks: Sacred 2, World in Conflict
Benchmarks: Unreal Tournament 3, X3 Terran Conflict
Consumo de Energía & Temperaturas
¿La mejor tarjeta grafica por tu dinero?


  TechSpot Precios - Busqueda de productos de informatica actualizados todos los dias

Busqueda:    



  TechSpot En Espanol    |    Noticias    |    Articulos    |    Descargas    |    Drivers    |    Archivo    |    RSS    |    Galeria de Usuarios   |    TechSpot en ingles
  Copyright © 2013 TechSpot.com. TechSpot es una marca registrada. Todos los derechos reservados. Politica de Privacidad. Publicidad | Acerca de TechSpot