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Comparativa de tarjetas graficas económicas y de gama media

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Benchmarks: Unreal Tournament 3, X3 Terran Conflict

Aunque no necesita introducción, Unreal Tournament 3 es un gatillero en primera persona y juego multiplayer en línea desarrollado por Epic Games. Este título fue lanzado en noviembre del 2007 y ha sido un gran éxito. Unreal Tournament 3 en realidad es el cuarto juego de la serie Unreal Tournament y el octavo en llevar el nombre Unreal. Su motor de juegos es el Unreal Engine 3.



Cuando probamos Unreal Tournament 3 con sus ajustes en máxima calidad y el AA/AF desactivado, la Radeon HD 4850 se llevó el primer lugar en 1920x1200 logrando derrotar a la GeForce 9800 GTX+ por 1cps. Ambas tarjetas logran superar fácilmente los 100cps lo cual se traduce en un desempeño más que jugable a esta resolución. La Radeon HD 4830 llegó a los 100cps mientras que la GeForce 9800 GT logró ofrecer 86cps.

La GeForce 9600 GT alcanzó 73cps, mientras que la Radeon HD 4670 pudo ofrecer 64cps. La Radeon HD 4650 fue mucho más lenta y los 36cps que logró ofrecen un juego casi fluido pero con dificultades para enfrentar los momentos de alta acción. La GeForce 8600 GTS fue un poco más lenta con 35cps y la Radeon HD 2600XT solo entregó 31cps.


Benchmarks de X3

X3: Terran Conflict también conocido como X3TC es un simulador de combate espacial desarrollado por la compañía alemana Egosoft y es la culminación de su serie X para PC. Este título fue estrenado el año pasado en octubre.

Terran Conflict está basado en un motor de juego ‘antiguo’ que continúa siendo exigente incluso con las más recientes tarjetas. Es por esta razón que no son sorprende que este título haya sido un desafío para nuestras tarjetas mas económicas.



La Radeon HD 4850 está primera con 64cps, seguida por la GeForce 9800 GTX+ con 61cps, la Radeon HD 4830 que logró 59cps y la GeForce 9800 GT con 52cps. Después tenemos a la GeForce 9600 GT con 47cps y la Radeon HD 4760 que fue un poco más lenta con 44cps.

Después de estas tarjetas el desempeño baja considerablemente. La siguiente tarjeta fue la GeForce 8600 GTS con solo 25cps. Incluso a 1440x900 GeForce 8600 GTS solo pudo entregar 35cps mientras que la Radeon HD 4650 se limitó a 32cps. Hay que recordar que para estas pruebas los ajustes de calidad visual estaban al máximo y el 4xAA/8xAF estaba activado.


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Benchmarks: Unreal Tournament 3, X3 Terran Conflict
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