Desempeño en Juegos


El E4300 es 3cps mas rápido que el E2160 a 1600x1200, lo cual se debe es gran parte al L2 de mayor tamaño, dado que ambos procesadores trabajan a la misma frecuencia. El E2140 solo fue 1cps más lento que el E2160 en esta misma resolución. Prey solo mostró una diferencia del 8% entre el E2140 y el E2160 a 1600x1200, lo cual es bastante insignificante.

Far Cry mostró márgenes de desempeño mucho más amplios en comparación a los de Prey. Por ejemplo, a 1600x1200 el E6420 es un 24% más rápido que el E2140, lo cual es un margen de desempeño importante. El E4300 es 4cps mas rápido que el E2160, una diferencia del 4.5% en su desempeño. Una vez mas el E2140 fue levemente mas lento que el E2160, solo 2cps separan a los dos procesadores E2000.

Quake 4 muestra una importante diferencia en el desempeño de los procesadores de 1.80GHz E4300 y E2160. Debido al cache L2 de 1MB el E2160 fue 7cps más lento en 1280x1024 y 15cps más lento que el E4400. Mientras que el E2140 solo fue 5cps más lento que el E2160 y un 20% más lento que el E6420.

Finalmente, el ultimo juego por el cual pasaron los procesadores Pentium E2000 fue X3: Reunion y aquí tenemos márgenes de desempeño similares que los que vimos en Far Cry. El E2160 fue 5cps más lento que el E4300. EL E2140 solo fue 3cps más lento que E2160, mientras que fue ¡32% más lento que el E6420!