Prueba: World in Conflict, X3: Reunion


World in Conflict fue otro juego imparcial, aunque la GeForce 8600 GTS presentó una leve ventaja de desempeño. Ambas tarjetas entregaron un desempeño jugable a 1024x768, mientras que aquellos que no son muy exigentes puede jugar el juego a 1280x1024 con los ajustes de calidad visual a media llave. Ninguna de las dos tarjetas logró entregar un desempeño jugable a 1600x1200 con los ajustes visuales medios.

Los resultados de X3: Reunion fueron bastante interesantes ya que es el primer juego que muestra a la Radeon HD 2600XT con una ventaja notable sobre la GeForce 8600 GTS. Aunque la HD 2600XT fue levemente mas rápida en 1920x1200, en 1600x1200 se comenzó alejar y luego a 1280x1024 y a 1024x768 realmente dominó.