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  Análisis de desempeño Enemy Territory: Quake Wars

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Desempeñó en relación al CPU


Aunque hemos encontrado que juegos recientemente lanzados como Bioshock y Medal of Honor: Airborne funcionan igual de bien con procesadores económicos, este no es el caso de Enemy Territory : Quake Wars.

Encontramos que cuando el sistema baja de 2.66GHz a 2.33GHz el juego sufre una baja del 12% en el desempeño. Sin embargo, las frecuencias por encima de los 2.66GHz no aumentan los cuadros por segundo. Pasar de un E6750 a un E6320 causó un impresionante pérdida del 29% en el desempeño, mientras que el E4300 fue un 38% más lento.


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Desempeño en Alta Calidad
Anti-Aliasing 2x
Anti-Aliasing 4x
Desempeñó en relación al CPU
Desempeño en Windows XP y Vista
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