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Análisis de desempeño: Crysis

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Crysis es un FPS muy anticipado desarrollado exclusivamente para PC, por Crytek compañía creadora del popular juego FarCry.

Aparte de las expectativas creadas entorno al modo de juego (gameplay), Crysis ha sido muy esperado por considerarse un verdadero juego DirectX 10 – a pesar de que tendrá el soporte obligatorio para DX9 debido al amplio uso de este. Algo de la tecnología usada en Crysis incluye ciclos dinámicos día/noche, ambientes completamente interactivos, rayos de luz y difusión, sombras en tiempo real, partículas suaves, ambientes interactivos/destructibles, nubes volumétricas, y tecnología avanzada de shader. El juego completo fue publicado por Electronic Arts el 15 de noviembre.

Aunque la fecha de lanzamiento fue fijada hace mucho tiempo, Crytek inicialmente tenía planeado lanzar un demo para un solo jugador a finales de septiembre. Como todos sabemos el demo nunca salio en esa fecha, según Crytek debido a que necesitaban más tiempo para cumplir con la fecha de lanzamiento del juego completo. Pero como se dice, mejor tarde que nunca. El demo finalmente fue lanzado el 22 de septiembre lo cual nos ha dado suficiente tiempo jugar un poco antes de preparar este articulo.

El demo ofrece a los jugadores de PC un vistazo de lo que será el FPS mas avanzado creado hasta la fecha, pero para disfrutar este demo primero debes descargar el archivo de 1.8GB. A pesar del tamaño estoy seguro que muchos estarán de acuerdo conmigo cuando dijo que vale la pena. Este demo ofrece el primer nivel del juego lo cual representa “aproximadamente 45 minutos” de puro juego.

Los jugadores asumen el rol de Jake Dunn, un soldado de las Fuerzas Delta Americanas enviado a una isla al sur de China para rescatar a un grupo de arqueólogos secuestrados por el poderoso ejercito de Corea del Norte. La situación rápidamente se complica después de un interesante descubrimiento que amenaza la existencia de la humanidad. Jake debe usar su arsenal y su traje “nano” de alta tecnología para luchar en contra de Coreanos del Norte y la espeluznante amenaza extraterrestre.

Hoy vamos a ver como tarjetas de rango medio y alto manejan este nuevo y emocionante FPS. Incluiremos una breve comparación de calidad visual junto con la escalabilidad de CPUs y finalmente el desempeño DX9 vs. DX10. El demo de un solo jugador tiene soporte DX10 y DX9 dentro de Vista pero los usuarios de Windows XP estan limitados a DX9.


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  Introducción
Comparación de Calidad Visual
Desempeño en DirectX 9
Desempeño en DirectX 10
Desempeño Anti-Aliasing
Desempeño DX9 vs. DX10
Escalabilidad de CPU
Pensamientos Finales


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