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Análisis de desempeño: Crysis

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Pensamientos Finales

No hay duda que el reciente lanzamiento de Crysis tiene a muchos jugadores emocionados, pero probablemente tiene a más de uno frustrado. Personalmente estoy bastante emocionado e impresionado con el juego, pero esto probablemente sea resultado de haber tenido la oportunidad de jugarlo en una maquina de muy alto desempeño.

Durante las últimas semanas, meses e incluso años Crysis ha sido un tema de conversación entre jugadores. Los detalles grafico y el nivel de realismo han sido tan anticipados que en algún momento dude que eran posibles. Seguro que vi todas esas imágenes del juego y me baje el video en alta definición del ‘gameplay’. Sin embargo, nada realmente te prepara para lo increíble que se ve el juego en persona. Desafortunadamente, al menos que tengas una Radeon HD 2900XT o una tarjeta grafica GeForce 8800 será realmente difícil que disfrutes esta experiencia como deberias.

Puedo entender la frustración de todos esos jugadores con tarjetas graficas GeForce 8600 GTS, pero honestamente ¿que esperaban? Yo supe apenas vi el grado de detalles que no habría una tarjeta grafica de rango medio capaz de entregar un desempeño jugable con los ajuste de calidad en nivel alto.

Otros juegos de última generación como Bioshock, Jericho y Medal of Honor: Airborne requieren una combinación de ajustes visuales de nivel medio y bajo para jugar con tarjetas graficas de rango medio pero Crysis no perdona. La gente de Crytek debería sentirse orgullosa de este juego ya que nosotros sentimos que realmente ha fijado un nuevo estándar en graficos. Si, desafortunadamente las tarjetas GeForce 8800 GTX/Ultra son las únicas que puedan correr el juego fluidamente con todos los ajustes activados al maximo, pero hay que considerar ciertos puntos…

Crysis esta siendo lanzado un año después de que la GeForce 8800 GTX fue introducida al mercado. Es mas, el juego esta siendo lanzado justo antes de la próxima generación de tarjetas Radeon y GeForce. Así que cuando decimos que este juego esta diseñado para la siguiente generación de tarjetas graficas, no es algo malo ya que están a la vuelta de la esquina. En mi opinión es peor cuando el hardware tiene que espera a los títulos y no cuando sucede de la otra manera.

Para cuando Crysis haya tenido un par de parches y este en óptimas condiciones probablemente tengamos la próxima generación de tecnología para apreciar este increíble juego en toda su gloria visual. Todavía hay mucho por explorar sobre Crysis como el desempeño 32-bit versus el 64-bit, por lo que hemos incluido unos benchmarks preliminares comparando su desempeño. Los resultados se ven muy prometedores:

GeForce 8800 GTX (768MB) 32-bit
1440x900 = 38.6fps
1680x1050 = 30.8fps
1920x1200 = 25.8fps

GeForce 8800 GTX (768MB) 64-bit
1440x900 = 45.6fps
1680x1050 = 36.4fps
1920x1200 = 30.0fps


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  Introducción
Comparación de Calidad Visual
Desempeño en DirectX 9
Desempeño en DirectX 10
Desempeño Anti-Aliasing
Desempeño DX9 vs. DX10
Escalabilidad de CPU
Pensamientos Finales


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