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Se clarifica situación de Battlefield 2142
Por Justin Mann y Erik Orejuela |
Publicado: 20 d octubre dl 2006, 12:03 PM EST
Hay una novedad en cuanto a la noticia relacionada al spyware que vendría incluido en Battlefield 2142, noticia que probablemente sorprendió a muchos. Ha llegado a nuestras manos una imagen del mensaje de renuncia de responsabilidad que viene con el juego. Con el lanzamiento del juego ya no hay espacio para especulación y ayuda bastante ver y leerlo para entender. Aunque esta lleno de divagación, clarifica en algo lo que se propone EA. La verdad no se ve tan grave, pero no deja de ser spyware. Puedes ver la imagen de la nota aquí. La imagen original se encontro en este hilo de digg. Prácticamente lo que dice la nota es que basado en información IP y solo cuando esta corriendo el juego, la tecnología toma información de tu computadora para entregar publicidad mejor dirigida dentro del juego. Sin embargo, existe un gigante hueco que deja el camino abierto para el abuso.

“Cuando usas el Software mientras estas conectado al Internet, la Tecnología de Publicidad puede grabar tu dirección IP y otra información anónima (“Datos Publicitarios”).”

¿Que no mas abarca “otra información anónima”? ¿Cookies? ¿Las paginas que has visitado? ¿Cuantas horas pasas conectado al día? ¿Tu edad? Y lo peor es que no te dan a elegir como dice al final de la nota. No hay la opción para deshabilitar esta tecnología. Ellos dicen, “sin no quieres que esta información sea recolectada, usada, almacenada o transmitida... no instales ni juegues el software en ninguna plataforma que este conectada al Internet.” ¿Te parece que la tecnología es una invasión de tu privacidad? Por suerte, hemos recibido una respuesta de una fuente oficial. Justin Townsend de IGA, la compañía atrás de la herramienta publicitaria, ha salido a luz para decir que la tecnología en realidad es inofensiva y no tal mala como lo pone todo el mundo:

“Específicamente, el software de IGA usa la dirección IP para geolocalizar la publicidad dentro del juego (para que los anuncios europeos no sean vistos por persona dentro de los EE.UU., por ejemplo). También crea un numero único de usuario que se genera localmente y es capaz de re-identificar al jugador la próxima vez que aparezca en línea.”

Puedes leer el articulo completo de Townsend aquí. Sin embargo todavía hay un par de cosas que no sientan bien. Primero, porque EA, DICE o IGA no aclaró la incorporación de esta tecnología haces meses durante el desarrollo del juego o por ultimo durante su etapa beta? Si fuera un juego gratuito podría imaginar que sea aceptado. Si fuera un juego con un modo de un solo jugador y un componente multiplayer entendería que sea aceptado para pagar los servidores oficiales. La serie BF, sin embargo, no tiene un modo de un jugador que valga la pena mencionar y los servidores oficiales en realidad son pagados por los fans de BF o compañías aparte de EA, como ATI y Nvidia.

En el articulo con Townsend de IGA, se menciona que los editores esencialmente “requerirán” de los fondos generados a través de la publicidad en el juego para el desarrollo de futuros juegos. Para mi esto suena mas como un modelo para generar ingresos en vez de esquema para recolectar fondos que de otra manera no existirían. Y tu, ¿comprarías este juego?
 

 

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