
Al parecer lo que Sony decía sobre que el cliente Folding@Home para el PS3 era súper-optimizado no era del todo mentira. Con cerca de 15,000 unidades conectadas, el procesador Cell del PlayStation 3 esta avergonzado a las maquinas Windows del mismo nivel, con
mas del doble del poder de procesamiento y solo una décima parte de procesadores participando. Aunque todavía se queda corto a la optimización
extremadamente impresionante de ATI, no tienen de que sentirse mal:
“Según los mas recientes datos estadísticos del cliente Folding@Home al ordenar por sistema operativo, el PlayStation 3 lidera todas las otras plataformas con un amplio margen. El PS3 actualmente tiene 367 TFLOPS, mientras que el mas cercano es Windows con 151 TFLOPS y con mas de diez veces mas CPUs.”
El artículo también menciona datos estadísticos sobre esto. Hay cerca de 160,000 CPUs “participantes” en el mundo Windows, comparados a los 25,000 de Linux y 10,000 de Macs. Ahora, si Sony puede optimizar futuros juegos para la nueva consola este nivel…