Por Jose Vilches y Erik Orejuela, TechSpot en Español
Publicado: 13 de junio del 2007, 3:36 PM EST



Este año en la World Wide Developer Conference (WWDC), John Carmack, el hombre responsable del desarrollo de los motores 3D para Doom y Quake,
reveló el motor 3D para juegos mas reciente de id Software llamado “id Tech 5”, el cual promete enormes exteriores que son completamente únicos, y al mismo tiempo tendrá ambientes interiores con un detalle artístico sin precedentes.
“Entonces el ultimo par de años en id nosotros hemos estado trabajando secretamente en tecnología de siguiente generación y un juego para esta. Por primera vez estamos mostrando algo que hemos hecho en el públicamente.” id Tech 5. “Lo que tenemos aquí en un mundo entero con texturas únicas, 20GB de texturas cubriendo este camino. Ellos pueden entrar y ver el mundo y, decir, cambien el color de la cima de esa montana, o graben mi nombre en la piedra. Ellos pueden cambiar lo que quieran en las superficies sin tener impacto en el juego.”
El motor, que primero fue mostrado en un Mac, también tendrá soporte para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 como también para PC, y las licencias estarán disponibles para los desarrolladores. id Software ha dicho que planea mostrar el proyecto completo en julio durante la conferencia E3.