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Mod agrega sensibilidad de movimiento al Xbox 360
Por Justin Mann y Erik Orejuela, TechSpot en Español
Publicado: 21 de junio del 2007, 11:36 AM EST

El Xbox 360 le lleva ventaja (que rápidamente se cierra) al Wii y al PS3, pero el hecho que llego al mercado mucho mas antes se esta comenzando a notar. Una característica en particular que ambas nuevas consolas tienen son sus controles sensibles al movimiento, lo cual permite a los jugadores usar movimientos de brazo para jugar y no solo sus dedos. Esto ha sido excepcionalmente popular con el Wii, que ha promocionado estos controles como uno de los fuertes de la consola.

Ahora, una compañía externa se ha puesto como meta incorporar la misma característica al 360. La modificación de “Talismoon” (junto con unos otros pocos grupos), que requiere que físicamente modifiques un control existente, agrega nuevas formas de control aparte de la simple sensibilidad al movimiento:

La modificación agrega dos botones en la parte de atrás del control, que son usados para controlar varias funciones. Por ejemplo, la inclinación puede ser activada o desactivada, junto con ajustes para la sensibilidad, ángulo y controles invertidos.
Aunque la modificación es muy interesante, es solo una novelería por el momento. Obviamente hasta ahora no se han diseñado juegos con soporte para esta característica, lo cual hace que sea atractiva para un grupo muy reducido. Sin embargo, el solo hecho que algunos se han tomado la molestia de llegar tan lejos con sus modificaciones hace surgir una pregunta: Dado que Microsoft dice que el 360 “evoluciona”, ¿es posible que mejoren sus controles para igualar a los de la competencia? Ellos ya han mostrado que están dispuestos a agregar nuevos componentes como discos duros mas grandes y la unidad HD DVD. Con lo modular que es el sistema, yo pienso que hay una buena posibilidad que Microsoft agregue nueva funcionalidad a su consola para ganar terreno, especialmente por la creciente presión que el Wii y PS3 están ejerciendo.
 

 

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