

El lanzamiento de Vista y las subsecuentes alegaciones de que los nuevos títulos de juegos
solo operarán bajo este SO han sido la fuente de mucha controversia durante los últimos seis meses. Microsoft indicó que los nuevos títulos DX10 serian imposibles de correr en Windows XP, prácticamente dándole a la comunidad de jugadores dos opciones que básicamente eran pagar por el nuevo SO u olvidarse de los nuevos títulos. Naturalmente, esto disgustó a muchos, especialmente ya que la mayoría de lo que dijeron es mentira.
Para complicar aun mas el problema se dijo que habrá ciertos juegos DX9 que tampoco estarán disponibles para XP. Algunos emprendedores se pusieron como meta demostrar que Microsoft estaba equivocado, y que las razones por las cuales los juegos no iban a ser lanzados en múltiples plataformas eran puramente de marketing, y no técnicas. En mayo, Falling Leaf emitió una
declaración sobre como iban a hacer que Halo 2 y Shadowrun corran en XP, a pesar de las alegaciones de que esto era imposible.
Inspirados por estas declaración, al parecer otros grupos
han hecho que sea posible, crackeando los juegos para que funcionen bajo DX9. Mientras que este grupo parece haberle ganado a Falling Leaf en la búsqueda de libertad en los juegos, ambos demuestran lo que muchas personas sienten – es injusto, y por ende malo para el negocio, forzar al consumidor a actualizarse cuando claramente es innecesario. Hubo muchos juegos lanzados en el 2006 que funcionaron con Windows 2000, a pesar de que este era mucho más antiguo que XP.
Esto hace que sea obviamente doloroso que Microsoft no quiso desarrollar DX10 para XP y que promociona a Vista como el “único SO futuro para jugadores” simplemente por razones de marketing. Aparte de llenar sus bolsillos, ¿cuál es el incentivo para hacer esto? Con las decenas de millones de jugadores que usan XP, uno pensaría que las potenciales perdidas en las ventas por rehusarse a sacar un juego para XP dolería mas que cualquier costo de desarrollo adicional para hacerlo posible.