Por Justin Mann y Erik Orejuela |
Publicado: 11 de octubre del 2007, 10:00 AM EST


Linden Lab, la compañía atrás de Second Life, junto con el gigante de la computación IBM ha anunciado su unión para desarrollar mundos virtuales 3D. Su meta es crear nuevas herramientas y “metodologías” basadas en estándares abiertos, fomentando los ambientes virtuales que permiten a las personas realmente trascender el Internet.
La idea de tener un “login” como persona virtual para caminar de página Web a página Web me parece algo incomodo, pero es una idea que según IBM tiene muchas aplicaciones practicas, en todos los aspectos del Internet:
IBM y Linden Labs anunciaron que trabajarán junto a una amplia comunidad de aliados para fomentar estándares abiertos e interoperabilidad para permitir a los avatares – el personajes en línea de los usuarios de estos mundos virtuales – moverse de un mundo virtual a otro con facilidad, muy parecido a lo que hacemos hoy en día al movernos de una pagina Web a otra.
Ellos han establecido una lista de
cosas que quieren ofrecer como estándar, como avatares “universales” que pueden viajar entre servidores sin perder información de identidad o “propiedad digital” (pista: DRM). Ellos también buscan una mejor integración con negocios existentes y sus paginas Web, y un nuevo juego de protocolos abiertos.