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Parche de Vista mejora desempeño al usar varios GPUs
Por Jose Vilches y Erik Orejuela |
Publicado: 5 d diciembre dl 2007, 8:00 PM EST
Microsoft ha lanzado un parche dirigido a solucionar un problema que en ciertos casos podría causar que los sistemas con Vista y configuraciones SLI o CrossFire tengan un desempeño pésimo tanto en juegos como benchmarks. El problema se da raíz de la configuración del LDA (Linked Display Adapter), usado por juegos y aplicaciones para benchmarks.
 
Según Microsoft, el problema es causado porque en algunos escenarios un GPU o parte del enlace entre GPUs puede a través por una latencia al recibir un nuevo paquete DMA. Aunque el parche ha sido lanzado, no esta disponible para el publico en general. Si eres un de los usuarios afectados por este problema debes acercarte a la pagina de Microsoft y presenta una solicitud a servicio al cliente en línea para obtener el parche.

 

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