Por Jose Vilches y Erik Orejuela, TechSpot en Español
Publicado: 14 de enero del 2008, 2:00 PM EST



No es secreto que las compañías que vender hardware para juegos normalmente venden sus consola por debajo de su costo de producción – excepto por Nintendo que gana con la venta de cada consola Wii - y compensan por ello a través de la venta de licencias. El año pasado, la división de juego de Sony perdió cerca de $2.100 millones en gran parte debido al precio de componentes usados en su consola PlayStation 3 como los procesadores Cell y unidades ópticas Blu-ray.
Pero según el analista Kota Ezawa de Nikko Citigroup, los rediseños de Sony han logrado que el costo de fabricación para la compañía disminuya
de $800 a $400 por unidad. Aunque esto probablemente no tenga un impacto para el usuario final dentro del corto plazo, la reducción en los costos de fabricación podría permitir que Sony eventualmente adopte estrategias de precio más agresivas en contra de Nintendo y Microsoft.
Sony todavía tiene mucho terreno que recuperar desde el lanzamiento del PS3, especialmente si consideramos que inicialmente perdían entre $240 y $310 por cada sistema vendido, pero es posible que la compañía venda una consola PS3 que les costó fabricar $400 a $300 (o menos) durante algún momento del 2008.