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Nvidia y Sony prometen soporte PhysX para el PS3
Por Jose Vilches y Erik Orejuela |
Publicado: 18 de marzo del 2009, 6:00 PM EST
Nvidia anunció recientemente que está dispuesto a regalar la versión binaria de su kit de desarrollo PhysX a los desarrolladores registrados para el PlayStation 3. Esta decisión es parte de un acuerdo para ofrecer herramientas y licencias que la compañía firmó con Sony hace un tiempo y busca permitir que los creadores de juegos puedan implementar la aceleración física de hardware en sus proyectos.


Este SDK consiste en un API completo que permite a los desarrolladores incrementar la experiencia visual de sus juegos al darles el control creativo de la interacción física y ver como se verían los efectos en tiempo real. La tecnología, que fue recientemente adoptada para el gatillero en primera persona Mirror’s Edge, también es compatible con la consola Microsoft Xbox 360 y por supuesto las computadoras con una tarjeta grafica GeForce que sea relativamente nueva.
 

 

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