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Nintendo Wii también tendrá soporte PhysX
Por Jose Vilches y Erik Orejuela |
Publicado: 20 de marzo del 2009, 5:00 PM EST
Luego de anunciar el soporte PhysX para la consola PlayStation 3, Nvidia ha dado a conocer que el soporte para esta tecnología física también ha sido aprobado para el Nintendo Wii. Como resultado de esto el kit de desarrollo PhysX estará disponible, sin ningún costo adicional, para todos los desarrolladores registrados para el Wii. Este kit incluye un API y su motor física que buscan ofrecen ambientes más realistas para los juegos de consola y la oportunidad de probar efectos físicos en tiempo real.

Nvidia normalmente hace alarde del desempeño PhysX en los chips gráficos pero en el caso de las consolas el procesamiento físico está a cargo del procesador central. El PlayStation 3 es mucho más poderoso que el Wii pero el Wiimote de Nintendo tiene raíces muy fuerte en los efectos físicos así que será muy interesante ver cual de las dos consolas aprovecha mejor esta tecnología.
 

 

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