Por Jose Vilches y Erik Orejuela |
Publicado: 25 d marzo dl 2009, 5:30 PM EST

Microsoft le dio hoy a su servicio Games for Windows un puñado de
nuevas funciones, entre estas encontramos una solución anti-piratería y la compra de contenido desde el interior de los juegos. Aunque la mayoría de estas funciones están dirigidas a los desarrolladores – la compañía si va a intervenir en la Conferencia para Desarrolladores de Juegos después de todo – hay ciertos cambios que nos interesan a los jugadores.
La tienda en línea a la cual se puede ingresar desde los juegos permitirá que los desarrolladores vendan contenido a través de un API personalizado. Esto les permite a los jugadores acceder a contenido adicional directamente desde el juego de una manera muy sutil. Además se ha presentado la función ‘Roaming’ que permite a los jugadores guardar sus ajustes en la red y acceder a ellos desde cualquier computadora compatible con acceso a internet.
Por último, para evitar la piratería y llamar a la atención de más desarrolladores, Microsoft implementará un tipo de protección día-cero que requiere una autentificación de los servidores para poder jugar en línea. Poco detalles se han revelado sobre esta función pero esperemos que no confunda a legítimos dueños con posibles piratas.