Por Justin Mann y Erik Orejuela |
Publicado: 27 d marzo dl 2009, 9:30 AM EST


Stardock anunció recientemente que están preparando un
nuevo tipo de DRM que según ellos solucionará muchos de los problemas que los desarrolladores y jugadores tienen que enfrentar. Bajo en nombre Game Object Obfuscation este sistema anti-piratería mete el juego completo en un contenedor virtual junto con la plataforma de Stardock “Impulse Reactor”. Cuando el archivo es lanzado por primera vez se le pide al usuario cierta información como un correo electrónico y el número serial. Una vez confirmado los datos, el juego queda permanentemente vinculado a esa cuenta en vez del hardware como sucede en la mayoría de sistemas.
La ventaja de este sistema es que según Stardock no se necesita una conexión a internet permanente para mantener la cuenta activa. Además permite a los usuarios validar su copia en cualquier servicio de distribución digital y los usuarios pueden instalar su juego en varias computadoras sin pasar por tantos problemas.
Obviamente desde ya hay quienes ven debilidades en el sistema. ¿Será posible piratería juegos con simplemente compartir la información de una cuenta? Stardock no comentó a profundidad sobre las posibles debilidades del sistema así que tendremos que ver el desempeño de “GOO” en el campo de batalla.