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¿Electronic Arts renuncia a las medidas anti-piratería?
Por Jose Vilches y Erik Orejuela |
Publicado: 30 d marzo dl 2009, 10:00 AM EST
Aparentemente en respuesta al muy criticado sistema anti-piratería instalado en Spore, que restringía el número de instalaciones que un usuario puede realizar y limita varias funciones del juego si no hay una conexión constante al internet, Electronic Arts ha decidido flexibilizar sus sistemas anti-piratería. El desarrollador de juegos expresó que el tercer título de su popular franquicia para la simulación de vida no tendrá ningún tipo de verificación en línea ya que los usuarios podrán validar su copia con simplemente ingresar su número serial durante la instalación.


Esto significa que una persona que compró el juego puede instalarlo en cualquier maquina y jugar con simplemente ingresar este número. Es posible que la compañía utilice otros métodos para evitar las copias ilegales, lo cual parece bastante justo siempre y cuando no sea demasiado opresivo o restrictivo como estar en constante comunicación con los servidores de EA. Al final de cuentas todos los métodos anti-piratería caen ante los hackers haciendo que los que más sufran sean las personas que compraron el juego legalmente.
 

 

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