Por Jose Vilches y Erik Orejuela, TechSpot en Español
Publicado: 18 de mayo del 2009, 9:30 AM EST



Ya que recientemente pasaron la barrera de las
mil millones de descargas, lo más normal es pensar que esta tienda en línea esta generado una importante cantidad de efectivo para Apple. Sin embargo, este no necesariamente es el caso. Como la gran mayoría de descargas son programas gratuitos, las aplicaciones pagadas pasan a un segundo plano.
Según los estimados de
Lightspeed Venture Partners, la proporción de descargas gratuitas y aplicaciones pagadas está entre el 15:1 y 40:1. Lo cual significa que se han vendido entre 25 y 60 millones de aplicaciones. Si Apple se lleva el 30 por ciento de estas ventas – en promedio las aplicaciones cuestan $2,65 según una encuesta de O’Reilly – la compañía ha ganado entre $20 y $45 millones de dólares.
Aunque sin duda esta es una cifra imperante, no es un aporte que marca la diferencia en una compañía que
el trimestre pasado facturó $8160 millones y tuvo utilidades netas en el mismo periodo de $1210 millones. Sin embargo, la idea de esta tienda en línea nunca fue que sea una mina de oro sino una forma de atraer desarrolladores para que el iPhone y iPod touch tengan aun amplia gama de aplicaciones que generen interesen entre los consumidores, después de todo la compañía realmente gana es con la venta de estos dispositivos.