Por Jose Vilches y Erik Orejuela |
Publicado: 4 d junio dl 2009, 10:30 AM EST


Durante la feria Computex, Rick Bergman de AMD le dio a público presente un vistazo a los primeros procesadores gráficos son soporte para DirectX 11. La demostración no fue tanto sobre el hardware que la compañía planea estrenar para más adelante este año sino más bien se enfocó en algunas de las mejoras que DX11 ofrecerá en relación a su predecesor.
Entre estas mejoras esta la habilidad de tessellar polígonos en tiempo real para que los diseñadores puedan crear personajes en 3D de una mejor resolución o terreno que se pueda renderizar sin requerir demasiado poder de procesamiento. La tessellacion ya tiene soporte en el hardware del Xbox 360 y algunos procesadores gráficos pero con la llegada de DirectX 11 esta tecnología finalmente será utilizada en juegos.
AMD prefiere no comprometerse con una fecha de lanzamiento para las primeras tarjetas DirectX 11 pero espera que estén listas para finales de septiembre o comienzos de octubre, justo antes del lanzamiento de Windows 7. Puedes leer
más información de AMD como también un par de videos
aquí.