
Con la notable excepción del Apple iPhone y los BlackBerry de RIM, todas las plataformas móviles van a recibir el soporte para Flash Player 10
a partir de octubre según Adobe. Durante una conferencia de la compañía para anunciar sus resultados financieros para el segundo trimestre de este año, el CEO Shantanu Narayen confirmó que esta tecnología hará su debut en formato beta para dispositivos Windows Mobile, Android, WebOS, y Symbian mas adelante este año. Entre las compañías que actualmente están optimizando sus productos para este software encontramos a ARM, Broadcom, Intel, Nvidia, Qualcomm, y Texas Instruments.
La funcionalidad de este reproductor fue demostrada en la conferencia MAX del año pasado y en febrero durante el Congreso Móvil Mundial, que se llevó a cabo en España, la compañía anticipó un lanzamiento para el otoño, pero es bueno escuchar que la compañía se mantenga dentro de lo planificado. Narayen también expresó que Adobe continua “trabajando con Apple” para el desarrollo de Flash 10 para el iPhone. Sin embargo, la última versión de Safari trae algo de soporte HTML 5 por lo que Apple tal vez este prefiera apostar en los estándares web para la transmisión de contenido multimedia al iPhone. Además, hay quienes sostienen que la compañía está postergando la adopción de esta tecnología para proteger la venta de juegos en el App Store ya que se puede acceder a juegos flash desde cualquier navegador.