Por Jose Vilches y Erik Orejuela |
Publicado: 17 de agosto del 2009, 3:00 PM EST

Acercándose a su lanzamiento, las primeras tarjetas gráficas DirectX 11 de AMD fueron mostradas durante la feria QuakeCon 2009 de la semana pasada. Este vistazo de lo que vendrá permitió a los asistentes del evento disfrutar el aun por estrenarse Wolfenstein – por lo que este nuevo es DirectX no se vio nada nuevo en cuanto a desempeño pero si se mostró ciertos demos con características DirectX 11.
Tanto PC Perspective como Legit Reviews pasaron por la suite privada de AMD en el hotel donde se realizó el QuakeCon para ver algo de tesselacion, sombras suaves y oclusión de ambiente en modo DX11. Aunque no pudieron ver la tarjeta de referencia “Evergreen” que estaba dentro del sistema de pruebas, Nathan Kirsch de Legit sostiene que es una placa de dos ranuras con dos salidas dobles DVI con conectores DisplayPort y HMDI.
Este señor también publico varias imágenes de los demos, describiendo tres diferentes modos de rendering y destacó como habilitar ciertos efectos avanzados de sombre como el HDAO (High Definition Ambient Occlusion) tiene un fuerte efecto negativo en el desempeño, pero esto puede ser contrarrestado activando el compute shader de DX11. Si continuas leyendo puedes ver un video (originalmente publicado por PC Per) donde Neil Robinson de AMD habla sobre las características y responde preguntas relacionadas a la adopción de DirectX 11.