
El desarrollador y editor de videojuegos, Take-Two Interactive, ha reportado una
pérdida neta de $55,5 millones para el trimestre que terminó el 31 de julio. Durante el mismo periodo del año pasado, la compañía presentó utilidades por $51,8 millones. Los ingresos de la compañía para el periodo actual fueron de $138,6 millones, aproximadamente $10 millones menos de lo pronosticado. El factor más importante para que haya esta enorme diferencia de un año a otro ha sido el lanzamiento de Grand Theft Auto IV.
A pesar del bajón, el analista de Electronic Entertainment Design and Research Jesse Divnivh cree que el potencial para generar dinero de Take-Two para los próximos dos años ha sido muy subestimado. Desafortunadamente, títulos clave como BioShock 2, Mafia II, Max Payne 3, y Red Dead Redemption han sido postergados para el próximo año fiscal.
Según el CEO de Take-Two, Ben Feder, los títulos anteriormente mencionados difícilmente estarán listos para antes del 31 de enero del próximo año. Es más, Feder agregó que la compañía aun no decidido la fecha optima para lanzar estos juegos pero aseguró que estarían listos para la primera mitad del 2010.