Los ingresos generados por el servicio Xbox Live durante el año fiscal de 2010 – periodo que terminó el 30 de junio – son todo un record. Según los estimados
publicados por Bloomberg, este servicio de juegos generó durante el ultimo año mas de $1000 millones a través de la venta de suscripciones, películas, series de televisión y otro contenido descargable.
Microsoft no ha dicho nada oficial sobre las ventas, pero las matemáticas parecen estar bien: simplemente se tomó el número de usuarios que Microsoft admitió pagaron la suscripción anual de Xbox Live, aproximadamente 12,5 millones de usuarios, y se lo multiplicó por el precio promedio de cada suscripción de $50 para un total de $625 millones. Luego tomaron las declaraciones que el CPO Dennis Durkin dio en E3 sobre el hecho que las ventas de contenido superaron por primera vez a los ingresos por suscripciones para un total general por encima de los $1250 millones. Para poner las cosas en perspectiva, la compañía generó $800 millones un año antes gracias a este mismo servicio.
Como Microsoft ha generado tan dinero gracias a su modelo hibrido de suscripciones + venta de bienes virtuales, no es ninguna sorpresa que Sony este siguiendo este camino también. El PlayStation Network siempre ha ofrecido capacidades multiplayer para los dueños de la consola desde un principio sin costo, pero durante la conferencia de la compañía en la E3 del mes pasado, Sony anunció un nuevo plan de suscripciones llamado PlayStation Plus que ofrecerá contenido Premium, entre otras cosas, por solo $50 al año. Los ingresos generados en línea son cruciales para ambas compañías por el simple hecho que la venta de consolas apenas sirve para cubrir los costos del hardware.