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Microsoft descarta proyecto que uniría jugadores de PC y consolas en una sola plataforma
Por Matthew DeCarlo y Erik Orejuela |
Publicado: 22 d julio dl 2010, 5:30 PM EST
Los jugadores de PC durante años han criticado a los controles de consolas como medio para jugar gatilleros y otros géneros que requieren movimientos rápidos y precisos. Aparentemente, esta noción tiene sus bases según el blog del fundador de Voodoo PC y actual CTO de la división de juegos para HP, Rahul Sood.

Según las fuentes de Sood hace “muchos muchos meses,” Microsoft estaba trabajando en un proyecto para Xbox Live que permitiría a los jugadores de consolas interactuar con los jugadores de PC en una plataforma multiplayer unificada – una excelente idea, en teoría. Sin embargo, en la práctica los jugadores de PC “destruyeron” a los jugadores de consola cada vez que jugaron.


La matanza fue tan abrumadora que según Sood, Microsoft puso a los jugadores de PC más “mediocre” contra “los mejores” jugadores de consola, y los resultados fueron los mismos: el teclado y el ratón son superiores. No está claro que juegos fueron usados para las pruebas, pero se mencionó a Unreal y Gears of War.

Descontento con los resultados, Microsoft supuestamente canceló el proyecto para evitar que los jugadores del Xbox pasen vergüenza. Creo que la mayoría de nosotros podemos coincidir que el teclado y el ratón son más precisos, pero ¿tú qué prefieres? Déjanos saber qué opinas.
 

 

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