Por Jose Vilches y Erik Orejuela |
Publicado: 9 d septiembre dl 2010, 7:00 PM EST

Desde que el iPhone App Store abrió sus puertas en el 2008 ha habido un debate sobre el proceso de aprobación que Apple aplica. La prohibición de contenido Flash ha sido uno de los temas más controversiales y creció aun mas cuando la compañía decidió bannear los desarrolladores usando compiladores cross-platform para forzar el uso de herramientas Apple Objective-C – una decisión que es vista por muchos como un ataque directo a Adobe pero en el camino también se afectó a desarrolladores usando herramientas como Unity.
Esto significa que un desarrollador tiene que comprar herramientas iOS y otras herramientas para las otras plataformas, o elegir una plataforma para trabajar – para el desarrollador independiente muchas veces ese es el caso por los costos. Sin embargo, Apple parece haber cambiado de idea y ahora han decidido
reducir las restricciones sobre las herramientas que son utilizadas para crear aplicaciones para sus dispositivos móviles. Según la compañía “esto les dará a los desarrolladores la flexibilidad que desean, conservando la seguridad que necesitamos.”
Apple también prometió ser más transparente sus el proceso de aprobación para el App Store y por primera vez publicaron los pasos que toman para decidir si una aplicación entra o no al App Store. Este repentino cambio en sus políticas pudiera ser resultado de varias cosas, entre las cuales está la posibilidad de que muchos desarrolladores migren a la cada vez más popular plataforma Android y la investigación por monopolio de la FTC. Cualquiera sea el caso, un proceso de aprobación más transparente es buenas noticias tanto para los desarrolladores como los usuarios de iOS.