El grupo de modificadores que no quiso esperar a que Blizzard de el paso y decidió crear
World of StarCraft, sigue trabajando. El proyecto simplemente ha renacido bajo el nombre
StarCraft Universe (SCU). El enfoque sigue siendo el mismo: recrear la experiencia multiplayer de World of Warcraft con los personajes de StarCraft. SCU será lanzado como una serie de mapas personalizados de StarCraft II y publicado oficialmente en Battle.net.
El proyecto que aun no tiene una fecha de lanzamiento oficial tuvo que cambiar de nombre porque Activision Blizzard envío una carta de advertencia a YouTube para que este servicio retire el video del pre-alpha. La intención de Blizzard no era detener el proyecto en sí, sino proteger su marca registrada. La compañía insiste que quiere que se continúe desarrollando el mod e incluso invitó a los desarrolladores a visitar las instalaciones de Blizzard y reunirse con el equipo de desarrollo de StarCraft II.
El creador original, Ryan Winzen, ya regreso de su tour y está trabajando una vez con el poderoso editor de mapas que viene en StarCraft II para desarrollar el StarCraft Universe. Aquí esta lo que el promete para el juego:
- Una amplia variedad de monstros, jefes, y clases de personajes. Las clases SCU incluyen: Infantería, Operaciones Especiales, Demolición, y muchas otras.
- Un sistema para guardar juegos. Estos mapas permitirán a los jugadores crear, guardar, y cargar personajes existentes (una función única pero poco común para los mapas de StarCraft).
- Cientos de armas personalizables, runas y equipamiento para elegir. Se pueden conseguir como tesoros o comprar en tiendas.
- Experiencia multiplayer. Estos mapas te permiten (y se sugiere) hasta doce jugadores a la vez.
Aunque se prometen múltiples mapas, el equipo planea crear uno bueno antes de comenzar a crear más mapas SCU. Los mapas personalizados no tendrán una historia original ya que tratarán de reencarnar batallas pasadas del StarCraft original, StarCraft II y los libros de StarCraft.
Debido a las limitaciones de los mapas de StarCraft II (recuerda que este no es un juego completo), SCU no podrá ofrece más de 12 jugadores a la vez, entrar a un partido una vez que ha comenzado, o sistema de niveles. Debido a este último punto, los personajes no evolucionarán a través de su experiencia en batalla, pero los jugadores si podrán ganar tesoros (artículos dejados al matar enemigos), minerales (para comprar armas y artículos de las diferentes tiendas), puntos (ganados por matar a jefes, usados para aumentar permanentemente tus estadísticas), y rangos (obtenidos al matar jefes en redadas, desbloquear habilidades para comprar mejoras de equipo).
Una versión de World of Warcraft para el universo StarCraft ha estado como rumor en las noticias por un buen tiempo y mucha gente lo pide. En cada BlizzCon los jugadores piden ver el mismo éxito en línea del MMO World of Warcraft en el universo de StarCraft. Aunque Blizzard protege sus marcas registradas, esto no significa que la compañía este trabajando en “World of StarCraft” aunque lo último que se pierde son las esperanzas. Hasta entonces nos tendremos que conformar con SCU.