Microsoft promete mejorar Games para Windows Live luego de reconocer que el servicio ha tenido un “comienzo agitado.”
Según Kevin Unangst, productor de entretenimiento interactivo para Microsoft, el servicio fue estrenado con las intenciones correctas, lo cual era ofrecer logros, amigos, juegos y partidos multiplayer para PC. Desafortunadamente, la compañía ha dado varios pasos en la dirección incorrecta.
Unangst culpó parcialmente al hecho que la plataforma fue diseñada originalmente para complementar la consola de Microsoft en vez de las computadoras personales. Tal vez más importante, la compañía no respaldo su servicio con juegos de alta calidad. “Una red por sí sola no tiene valor,” dijo Unangst, “tiene que haber excelentes juegos para tomar ventaja de esta.” Como ejemplo, el menciona los logros de Bungie y Microsoft con Halo y Xbox Live.
A pesar de las deficiencias de Games para Windows Live, Microsoft no está listo para descartar el proyecto por completo. “Yo pienso que el concepto es excelente. Yo pienso que continuará mejorando. Nosotros hemos lanzado un nuevo Marketplace que es muy bueno, estamos vendiendo juegos Live y no-Live.” En el futuro Microsoft buscará incentivar la retroalimentación sobre el servicio por parte de los desarrolladores, como la gente creadora de
Age of Empires Online y Fable 3.