Rockstar Games, una marca de Take-Two Interactive Software, y Team Bondi, dieron a conocer recientemente que L.A. Noire estará disponible para PC este otoño, al por menor y de manera digital. La versión para PC de L.A. Noire está siendo desarrollada por Rockstar Leeds. No hay una fecha de lanzamiento más específica ni un precio, pero probablemente cuesto lo mismo que la versión para consola.
La edición para PC correrá en una amplia gama de computadoras y tendrá opciones de personalización, incluyendo una reordenamiento de la funcionalidad para el teclado y ratón tanto para optimizar como personalizar el desempeño y la experiencia de juego. Además tendrá soporte 3D, pero incluso si no te interesa tomar este camino, vendrá con una mejor fidelidad y gráficos realzados en comparación a las versiones para consolas. Aquí esta una descripción del juego:
L.A. Noire se desarrolla en el bajo mundo de Los Ángeles un tiempo después de la Segunda Guerra Mundial. Como el Detective Cole Phelps, los jugadores deben buscar pistas, interrogar sospechosos y perseguir criminales para resolver una serie de casos inspirados en incidentes basados en historias de la vida real. A medida que sube peldaños en la Policía de Los Ángeles, Phelps se ve cara a cara con lo corrupto de Los Ángeles: desde estrellas de cine caídas a traicionar a otros policías y las largas garras del crimen organizado – y finalmente, la oscuridad de sus propios demonios.
L.A. Noire fue lanzado para el Microsoft Xbox 360 y Sony PlayStation 3 el 17 de mayo del 2011. Desde entonces el juego ha vendido aproximadamente 4 millones de copias a nivel mundial. El juego tiene una calificación M que significa que está dirigido a personas de 17 años en adelante.
“L.A. Noire es un nuevo tipo de juego que permite a los jugadores ver a través de los ojos de un detective en los años 40,” dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games, en una declaración. “Su mezcla única de historia, acción y crimen será perfecta para jugar en la PC.”
En diciembre del 2010 escribimos sobre como el juego utiliza un tipo totalmente nuevo de captura facial llamada MotionScan, la cual recrea el rostro de una persona en imágenes 3D de alta resolución. La tecnología es muy impresionante y hace que el gameplay sea mucho más realista. No hemos tenido más noticias sobre el juego por que ha sido solo para consolas, pero esto ha cambiado y pues esperar que sigamos su desarrollo.