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Blizzard ofrece copias gratuitas de WoW, elimina tiempo límite para demo
Por Matthew DeCarlo y Erik Orejuela |
Publicado: 29 d junio dl 2011, 9:00 AM EST

Blizzard está haciendo que sea un poco más fácil persuadir a tus amigos de que prueben World of Warcraft. La semana pasada, la compañía anunció una nueva promoción “Recluta-un-Amigo” que le permite a los veteranos del juego regalar copias gratuitas del MMORPG. No está claro quiénes son los “veteranos del juego”, pero si has hecho algo para merecer este título deberías recibir un correo de notificación junto con un código que te permite regalar una copia completamente funcional del título World of Warcraft original junto con 30 días de suscripción.

Aunque la copia gratuita técnicamente viene sin restricciones, la instalación básica de WoW solo cubre de los niveles 1 a 60. Para tener acceso al máximo nivel de 85 y todo el contenido WoW que Blizzard ha sacado desde el 2004, los nuevos jugadores tienen que gastar unos $65 más por las tres expansiones: The Burning Crusade ($10), Wrath of the Lich King ($35), y Cataclysm ($20) – sin mencionar los $15 que debes pagar al mes para seguir jugando. En otras palabras, ahorras unos $10 (puedes comprar WoW y The Burning Crusade juntos por $20).

Además de la campaña Reculta-un-Amigo, Blizzard anunció hoy que eliminaría el tiempo límite para su programa de pruebas. La compañía anteriormente permitía que nuevos jugadores exploren Azeroth durante 10 o 14 días, pero ese límite ha sido eliminado. Los interesados ahora pueden jugar WoW sin límite de tiempo pero solo hasta el nivel 20 – un límite que siempre ha sido parte del demo. Si quieres ir mas allá (no toma mucho tiempo llegar al nivel 20), tienes que pagar.

free wow

Ambos cambios están diseñados para tratar de aliviar la hemorragia de suscripciones que WoW está experimentando. Durante la conferencia para accionistas de este mes, el cofundador y presidente de Blizzard Mike Morhaime dio a conocer que las suscripciones bajaron 600.000 a 11,4 millones de octubre del 2010 a marzo del 2011. Morhaime señaló que las suscripciones en marzo bajaron a niveles pre-Cataclysm y hasta a niveles pre-WotLK. La última expansión fue lanzada hace unos meses en diciembre y ofrece mucho contenido nuevo y trata de ser un incentivo para que los jugadores regresen al mundo de Azeroth.

Aunque Blizzard está claramente preocupado por el número de jugadores que WoW tiene, perder 5% de sus suscriptores no es síntoma de muerte para un MMORPG de esta popularidad. Sin embargo, es interesante ver que la compañía está tratando de reclutar nuevos jugadores en vez de mimar a los que ya tienen. Además de abrir las puertas de Azeroth, la compañía supuestamente está interesada en llevar WoW a la plataforma Apple iOS, presentando el juego a una audiencia totalmente nueva.

 

 

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