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Diablo III requerirá conexión permanente de internet, podrás usar dinero real para subastas
Por Julio Franco y Erik Orejuela |
Publicado: 1 d agosto dl 2011, 5:30 PM EST
Blizzard es fácilmente uno de los desarrolladores más conservadores cuando se trata de anunciar fechas de lanzamiento. Sin embargo, han revelado más detalles sobre la tercer versión de su series Diablo y ahora es evidente que el juego está casi terminado.

Entre las cosas más interesantes y probablemente más controversiales está el hecho que Diablo III requerirá una conexión de internet activa y constante. Blizzard cree que un alto porcentaje de usuarios ya tienen una conexión permanente de internet de cualquier forma, y aunque la piratería fue considerada no fue un “factor decisivo” para tomar esta decisión.

Blizzard sostiene que la conectividad será necesaria debido a la riqueza de opciones Battle.net que complementan el juego. Para mencionar algunas está opciones está el almacenamiento constante de personajes en el servidor, la posibilidad de entrar/salir de juegos cooperativos, lista de amigos persistente, sistema de fiestas, sistema de logros, y un sistema de subastas que permite usar dinero real para comprar artículos.

Blizzard no tiene planes de vender directamente artículos en la casa de subastas, pero permitirá a los jugadores publicar artículos a cambio de una tasa fija. La novedad es que las subastas de dinero real estarán en el mismo lugar que las subastas en oro y el intercambio tradicional. Los jugadores podrán entrar en la casa de subastas desde cualquier lugar en cualquier momento, con transacciones instantáneas de casi todo, incluyendo personajes.

El último dato revelado fue que Diablo III no tendrá soporte para bots o modificaciones por varias “razones de seguridad y gameplay.” Esto es realmente es una sorpresa dado el éxito que tuvieron los mods en las versiones anteriores del juego.

Se espera que el beta de Diablo III abra sus puertas este trimestre, probablemente justo para el evento Blizzcon que se realizará en octubre, y la versión final podría estar en perchas para finales de este año.
 

 

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