Se le preguntó al creador de Minecraft Markus “Notch” Persson durante la PAX de la semana pasada porque su juego no está disponible en Steam, donde podría llegar a una audiencia mucho más amplia. Luego de regresar del evento, el respondió la pregunta a través de du blog personal, The Word of Notch.
Cualquier desarrollador de juegos estaría encantado de tener su título disponible a una audiencia más amplia, y eso es exactamente lo que ofrece Steam. Notch explicó que Valve ha producido la mejor plataforma de distribución digital e incluso mencionó algunas características del servicio que le gustan. Sin embargo, hay un pequeño gran inconveniente al momento de llevar Minecraft a Steam.
“Estar en Steam limita mucho de lo que puedes hacer con el juego, y como se nos permite hablar con nuestros usuarios,” escribió Notch en su blog. “Nosotros (¿probablemente?) no seremos capaces de vender capas o tener un mercado para mapas en Minecraft.net que funcione con los clientes de Steam de una manera que Valve sea feliz. Podría llevar a que la comunidad de Minecraft se divida en dos partes donde un grupo de jugadores tiene acceso a todo el contenido que quieran agregar al juego.”

Disponible en formato beta a través de Minecraft.net desde el 2009, este inmensamente popular juego sandbox para PC supuestamente iba a dejar el estatus beta el 11 de noviembre del 2011 pero esa fecha fue postergada. El juego también estará disponible para el Xbox 360 en el invierno. Esa versión del juego, que todavía no tiene nombre, tendrá (pero no requiere) soporte Kinect y será exclusivo para el Xbox 360.
Para aquellos que no conocen el juego, consiste en exploración, construcción y supervivencia. El mundo está compuesto por diferentes bloques, cada uno de los cuales se puede destruir, coleccionar y reusar en tus propias creaciones. Hay materiales valiosos escondidos debajo de la superficie. Hay zombis y monstruos en la noche, introduciendo elementos de combate al juego.