Zynga reportó una caída de 90 por ciento en sus utilidades netas para el segundo trimestre en comparación al mismo periodo del año pasado. El desarrollador de juegos para redes sociales ganó aproximadamente US$14 millones durante los tres meses que terminaron en julio del año pasado pero en el mismo periodo de este año ganaron US$1,4 millones, según el desarrollador.
El titular es un poco engañoso ya que los ingresos de la compañía aumentaron 115 por ciento, a US$279 millones, durante el mismo periodo. La diferencia entre los ingresos y sus utilidades es resultado de ciertas expansiones y la contratación de más empleados. Una nota del analista Michael Pachter de Wedbush Morgan indica que el desarrollo y marketing de dos juegos importantes, Empires & Allies y Adventure World, ha llevado que disminuyan las utilidades. Los ingresos generados por estos títulos no se verán reflejados en los libros hasta el próximo trimestre.
Zynga estaba planeando hacerse una compañía pública (IPO) antes de que termine este año pero esa transacción ahora se ve muy distante. Luego de que Zynga exprese su interés en entrar al mercado bursátil, las cosas se enfriaron debido a los altibajos del mercado y ciertas preocupaciones presentadas por el SEC (ente regulador).
Según CNet, el SEC le dijo a Zynga que dejará de usar ciertas prácticas de contabilidad no-tradicionales en sus reportes. La comisión también expresó problemas con el hecho que Zynga depende en una pequeña cantidad de clientes para respaldar la mayoría de sus ventas. En un reporte emendado, Zynga sostiene que menos del 5% de sus usuarios página por bienes virtuales dentro de sus juegos.