OnLive ahora disponible para Android, app para iOS casi lista
Por Jose Vilches y Erik Orejuela | Publicado: 8 d diciembre dl 2011, 6:00 PM EST
La compañía de transmisión de juegos, OnLive, ha lanzado un cliente móvil para ciertos dispositivos Android. Con esto los títulos más recientes y más exigentes gráficamente estarán disponibles para esta categoría de dispositivos de mayor crecimiento en el mercado. El servicio, que abrió sus puestas el año pasado para Windows y Mac OS, promete un modo de juego al nivel de las consolas actuales sin requerir grandes descargas o recursos locales.
Por el momento hay 25 juegos optimizados para pantallas táctiles, algunos con controles modificados mientras que otros como L.A. Noire y Defense Grid han sido específicamente rediseñados para las pantallas touch. La compañía está trabajando con los desarrolladores para hacer que haya más títulos en la biblioteca OnLive que cuenten con compatibilidad touch.
Para las personas que tal vez no estén a gusto con la idea de jugar un título triple A en una interfaz touch, OnLive planea lanzar un control inalámbrico de US$50 que será compatible con teléfonos y tabletas para que sus usuarios puedan aprovechar toda su biblioteca de juegos. Este control también funcionará con el Xbox 306, PS3, PC, Mac y la MicroConsole de OnLive usando un dongle USB.
El app de OnLive para Android no cuesta nada e incluye una copia gratuita de Lego Batman: The Videogame. Una versión para iOS estará disponible apenas sea aprobada por Apple. Los usuarios podrán transmitir juegos a través de Wi-Fi y redes móviles, siempre y cuando estas tengan soporte para velocidades de 1Mbps a 5Mbps.
Aquí hay una lista de dispositivos que actualmente tienen soporte para el cliente móvil de OnLive: