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Nuevos drivers beta de Nvidia mejoran desempeño en Skyrim 25%
Por Matthew DeCarlo y Erik Orejuela |
Publicado: 23 d diciembre dl 2011, 7:00 AM EST

Nvidia ha lanzado un nuevo juego de drivers beta con varias actualizaciones, incluyendo – y tal vez sea lo más importante – optimizaciones de desempeño para jugadores de Skyrim. La versión 290.53 debería darles a las personas con una tarjeta GeForce hasta 25% más cuadros por segundo. Nvidia reporta un aumento de 25% en comparación a los drivers 290.36 del mes pasado al usar tarjetas como la GeForce GTX 560 a 1920x1200 con los ajuste en calidad ultra alta.

Descarga Drivers GeForce 290.53
Escritorio: Windows XP 32-bit | Windows XP 64-bit | Windows Vista/7 32-bit | Windows Vista/7 64-bit
Portátiles: Windows Vista/7 32-bit | Windows Vista/7 64-bit

Ese es el mejor caso, admite la compañía. La mejora del 25% fue lograda en interiores pero en exteriores la mejora es solo del 2-3%. La mejora varia dependiendo de tu GPU, configuración de sistema y ubicación dentro del juego. Cualquiera sea el caso es difícil quejarse con un incremento de dos dígitos en interiores ya que se pasa buena parte del juego en ambientes mas pequeños como cuevas o edificios.

skyrim geforce

Los jugadores de Skyrim también pueden esperar una mejora Oclusión de Ambiente, un ajuste de calidad en el Panel de Control Nvidia que permite sombras más realistas. La compañía agregó el soporte para Oclusión de Ambiente con los 290.36 pero en los 290.53 es “más rápido” y debería eliminar las fallas que han reportado los usuarios. Nvidia también actualizó la mira 3D Vision para funcionar mejor con el pointer 2D de Skyrim.

No hay mucho que ver para las personas que no tienen el último RPG de Bethesda pero la versión 290.53 incluye perfiles SLI para Afterfall: InSanity, Trine 2 y WRC 2: FIA World Rally Championship 2011 junto con nuevos o actualizados perfiles 3D Vision para Trine 2, Orcs Must Die!, Stronghold 3 y varios otros títulos menos conocidos. Estos drivers beta también resuelven el artifacting triangular en Battlefield 3 y una falla en panel de resolución.

 

 

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