Microsoft lanzó el Kinect para Windows hace poco y ahora el primer SDK oficial esta disponible para la descarga. El Kinect para Windows esta optimizado para computadoras corriendo Windows 7, Windows Embedded Standard 7 y Windows 8 Developer Preview.
El hardware tendrá un descuento educativo de US$100 mas adelante este año, pero el SDK estrenado es gratuito aunque obviamente sin el hardware no puedes llegar muy lejos. Este lanzamiento sigue al Beta 2 e incluye muchas mejoras como soporte para hasta cuatro sensores Kinect conectados todos a la misma computadora y mejora significativamente el rastreo esquelético.

El CEO de Microsoft Steve Ballmer habló sobre el Kinect para Windows el mes pasado en la Consumer Electronics Show. Durante la intervención final de Microsoft en el evento, el jefe de la compañía dijo que hoy seria el día de lanzamiento para el programa y anunció que ya están trabajando con mas de 200 socios incluyendo American Express, Boeing, Siemens, Mattel, Toyota y United Health Group para diferentes aplicaciones.
Redmond vendió 18 millones de dispositivos Kinect para el Xbox 360 el año pasado – suficiente para ganarse un puesto en el Libro de Records Guiness por ser el dispositivo electrónico para consumidores de mayor venta en la historia. Sin embargo, el Kinect para Windows no esta siendo promocionado como un accesorio de juegos, por lo menos no aun.
El hardware estará disponible en 12 países inicialmente (EE.UU., Australia, Canadá, Francia, Alemania, Italia, Irlanda, Japón, México, Nueva Zelanda, España y el Reino Unido) pero más países serán agregados a esa lista pronto.
El Kinect para Windows tiene un precio de venta de US$249 que incluye una garantía de un año. Microsoft señala que el hardware no se vende al mismo precio que la versión para el Xbox 360 debido a que esa es subsidiada por la compra de juegos, suscripciones para Xbox Live y otras transacciones asociadas con el ecosistema 360.