Por Rick Burgess y Erik Orejuela | Publicado: 16 d abril dl 2012, 8:00 AM EST
El lanzamiento reciente de Tribes: Ascend marca otro juego que se suma al modelo free-to-play. Este titulo se ve muy interesante y aunque la franquicia Tribes ha estado en el congelador por un tiempo, Hi-Rez Studios ha logrado traer de vuelta este clásico con nuevas aventuras sin perder esa esencia que hizo de Tribes y Tribes 2 juegos diferentes y divertidos.
Una de las principales características que diferencia Tribes: Ascend de títulos Tribes anteriores es su nuevo sistema de clases que permite el intercambio de load-outs. Los diferentes load-outs tienen diferentes equipos y deployables. Los jugadores pueden desbloquear clases o nuevas armas a través de un sistema interno o comprar los artículos con dinero real. Las nuevas clases incluyen tres diferentes categorías: light, médium y heavy y hay tres clases por clasificación.
A pesar de ser gratuita y agregar clases, muchos críticos y usuarios dicen que es exactamente lo que esperaban del nuevo juego Tribes. Es de ritmo acelerado, ofrece bastante libertad de movimiento y una buena topografía. El juego también ofrece muchas armas y vehículos – de igual manera que sus predecesores – e incluso tiene un par de mapas que se encontraban en títulos Tribes anteriores. Como resultado de esto, los análisis tanto de usuarios como críticos han sido muy positivos, incluso hay quienes dicen que el juego es sobresaliente pero probablemente hay un poco de nostalgia en esas críticas.
Aunque Ascend carece de comunicaciones internas de voz, tiene un sistema de menú similar a Unreal Tournament que permite a los usuarios enviar comandos de audio a otros jugadores. El juego también incluye cinco diferentes maneras de jugar, incluyendo captura la bandera, captura y defienda, death-match en equipo y deatch-match normal.
Si estas interesado puedes ver el tráiler a continuación o probar el juego.