Nvidia predice que para el año 2014, los GPUs de los SoC usados en dispositivos móviles superarán el desempeño grafico que encontramos en la consola de juegos Microsoft Xbox 360. Es mas, se espera que los GPUs móviles alcancen el desempeño grafico del 360 para el próximo año.
Nvidia le mostró la diapositiva a continuación a Anandtech para destacar como ha crecido el desempeño grafico desde el 2001 y donde esperan que este para el 2014. Las líneas solidas en el grafico son el desempeño estimado mientras que las líneas punteadas representan las tendencias.
La línea de la consola comienza con el Xbox original que se estrenó en el 2001 y continua con el lanzamiento del Xbox 360 en el 2005. El desempeño grafico de los dispositivos móviles comienza en el 2007 con el primer iPhone y continua con el Tegra 1 para terminar con las partes Tegra 3. Asumimos que la línea de PC muestra los diferentes GPUs de Nvidia a través de los años.

La presentación ofrece una perspectiva interesante pero tenemos nuestras dudas sobre como la compañía esta interpretando el desempeño grafico de los diferentes procesadores.
Como se puede ver las líneas para las consolas son completamente planas a lo largo de su existencia. Esto indica que el desempeño se basa completamente en la potencia del hardware. Ahora mira las líneas para los dispositivos móviles, especialmente el desempeño Tegra 3. Continua creciendo a lo largo de la vida del GPU, lo cual sugiere que el desempeño no solo se limita al hardware (como el caso de las consolas) sino mas bien representa el desempeño que los desarrolladores pueden exprimir del hardware con el pasar del tiempo.