Epic Games ha estado bastante callado entorno al título Fortnite desde que lo anunciaron en los Spike TV Video Game Awards en diciembre del año pasado, pero el desarrollador reveló algunos nuevos detalles durante la Comic-Con de este año. Programado para estrenarse en el 2013, este juego sandbox de supervivencia-horror será el primero en usar el motor de siguiente generación de Epic, Unreal Engine 4, y será desarrollado principalmente para PC, con el potencial de migrar hacia otras plataformas después.

El juego es descrito como una combinación de Minecraft, The Walking Dead y Team Fortress 2. Se desarrolla en un mundo post apocalíptico con gráficos caricaturescos, mientras que el gameplay se enfoca en la supervivencia. Tienes que buscar materiales de construcción, armas y otros artículos útiles durante el día para defenderte en contra de monstros como troles que aparecen en la noche (actualmente el ciclo dura una hora, pero eso podría cambiar).

Una parte clave para la supervivencia es fortificar tu base con técnicas de construcción que supuestamente son más complejas que las que encontramos en Minecraft. La demostración realizada en la Comic-Con muestra personajes recolectando madera con un hacha y piedras con un mazo. Estos materiales pueden ser usados para construir diferentes cosas, y aunque Epic busca ofrecer variedad, la compañía dice que no tienes que ser un ingeniero para disfrutar de este aspecto del juego.

Cuando se le preguntó a Epic sobre el modelo de negocio para el juego, ellos prefirieron no comentar así que es muy probable que la compañía este considerando un modelo free-to-play con micro transacciones. Aparentemente hay un montón de artículos y los personajes supuestamente serán persistente y personalizables, mientras que el mundo donde viven contarán con elementos generados al azar. Epic también mencionó que Fortnite se “quemará lentamente” ya que tienen planea agregar contenido constantemente.