Nvidia integra tecnología Wi-Fi para pantallas a sus chips Tegra 3
Por Matthew DeCarlo y Erik Orejuela | Publicado: 27 d julio dl 2012, 10:30 AM EST
Nvidia dio a conocer que están respaldando una nueva tecnología inalámbrica de la Alianza Wi-Fi para pantallas. Presentada en mayo, la Miracast es una nueva certificación que se le entregará a dispositivos Wi-Fi que transmitan contenido a pantalla compatibles a través de una conexión inalámbrica – la idea es eliminar soluciones propietarias como el Apple AirPlay o Intel WiDi.
Aunque hay estándares abiertos como el DLNA, Nvidia dice que están plagados con problemas de interoperabilidad que han limitado su adopción. Por esa razón, la compañía dice que no solo están adoptando la tecnología Miracasta sino que la están integrando el nuevo estándar en su nuevo SoC Tegra, que será optimizado para la especificación. Esta es la explicación de la empresa:
“La solución Miracast optimizada para Tegra esta compuesta por dos importantes componentes – el bloque de procesamiento multimedia (video/audio) y un componente para la comunicación inalámbrica de pantallas. El bloque de procesamiento multimedia toma ventaja del motor grafico multi-core del Tegra y los codecs de hardware (video/audio) dedicados a acelerar la decodificación de video contenido, render de superficies graficas y las operaciones finales antes de codificar el contenido en un stream H.264 para su transmisión inalámbrica.”
Adicionalmente, la arquitectura multimedia del chip puede decidir como distribuir mejor los recursos del sistema en base al tipo de contenido que será transmitido. Por ejemplo, si detecta un video HD o juego 3D, realiza las modificaciones necesarias para reducir la latencia. Nvidia no mencionó exactamente de cuanta latencia estamos hablando pero eso probablemente se debe a que hay relativamente poca información sobre Miracast en general y probablemente siga así hasta su estreno en agosto.
La latencia parece estar bien en el video que presentaron y la compañía no dudo en mencionar el potencial de Miracast para los juegos, ya que mencionaron que el ágil CPU y GPU del Tegra se pueden usar con esta tecnología inalámbrica para jugar títulos móviles en una pantalla grande. “No solo estamos hablando sobre jugar Angry Birds,” escribió Nvidia, “sino de correr jet skis con tubo en Riptide THD y gatilleros en primera persona como Shadowgun THD.”
La compañía dice que están trabajando con sus socios OEM (no se dieron nombres) y fabricantes de dispositivos Miracast para llevar la tecnología al mercado y prometen mas detalles una vez que la especificación sea ratificada por la Alianza Wi-Fi.