Obsidian Entertainment es el último desarrollador en pedir el apoyo del público para crear un juego sin tener que ir a uno de los grandes editores. La idea de la compañía es conocida como Project Eternity y ya ha recaudado más de US$1,5 millones de 38.000+ personas en solo unos días. Con 28 días por delante para que termine la campaña, no hay límite para Obsidian ya que ahora están trabajando en la segunda etapa del proyecto – crear una versión Mac y expandir todo el mundo del juego.
El Proyecto Eternidad busca devolver a los jugadores a la magia, imaginación, profundidad y nostalgia de los RPGs clásicos que muchos disfrutamos. Específicamente, el equipo quiere tomar el héroe central, compañeros memorables y la exploración de Baulder’s Gate, agregar elementos de combate y calabozos de Icewind Dale, todo mezclado con la “exploración temática madura” de Planescape: Torment. Si eres fanático de cualquiera de esos juegos, Proyecto Eternidad suena como un proyecto con todos los ingredientes para una buena aventura.
En una entrevista con Kotaku Australia, el director creativo Chris Avellone dijo que su compañía no ha tenido una escasez de ideas con el pasar de los años, en lugar de eso han experimentado una falta de oportunidades en cuanto a financiamiento para el tipo de juegos que realmente quieren hacer.
Obsidian Entertainment fue fundado en el 2003 con una selección de personajes importantes en el mundo del diseño. El equipo consisten en programadores que han trabajado en Planescape: Torment, Fallout, Fallout 2 y Icewind Dale. Como unidad colectiva, el estudio ha trabajado en Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, Neverwinter Nights 2 y Fallout: New Vegas.
Es espera que este proyecto para PC este listo en la primavera del 2014 a un precio aproximado de US$25. Sin embargo, los primeros auspiciantes del proyecto tendrán la oportunidad de pre-ordenar el juego por solo US$20.