Düster wie die Ausgangslage ist auch die optische Umsetzung des Games. So fühlt sich "Amy" an wie ein virtueller Spaziergang durch eine miserabel beleuchtete und karg ausstaffierte Geisterbahn. Die Spannung nährt sich aus dem Wissen, dass hinter jeder...
Selten zuvor hatte ich das unbedingte Verlangen, ein Spiel nie wieder spielen zu müssen. Ich habe nicht nur schlechte Laune beim Spielen bekommen, ich bekomme sie auch schon, wenn ich nur an dieses Spiel denke. “Amy” ist komplett kaputt. Kein einziges...