Por Lee Kaelin y Erik Orejuela, 24 de mayo del 2012, 1:30 PM |
Lenovo, el segundo fabricante más grande del mundo, dio a conocer ayer los resultados financieros para el cuatro trimestre del año pasado. Para el último trimestre del periodo fiscal anterior, el fabricante chino tuvo un record de ventas y sus utilidades trimestrales aumentaron 59% gracias a las sobresalientes ventas en su país y otros mercados emergentes.
Aunque la industria de las computadoras personales en general tuvo problemas para mantener la demanda, el fabricante de Beijing ha continuado creciendo y su participación mundial subió 44% durante el cuatro trimestre además de reportar un incremento del 46% en sus utilidades operativas durante el mismo periodo. Las ventas para el cuatro trimestre subieron 54% a US$7500 millones con un record de ingresos antes de impuestos de US$102 millones o 69% más que el periodo anterior.
“Durante el cuatro trimestre fiscal, Lenovo fue el fabricante de PCs de mayor crecimiento en los Mercados Emergentes, y Mercados Comerciales, como también el Mercado de los Consumidores y Mercados Maduros, donde por primera vez, hemos logrado una participación de mercado de dos dígitos. Hemos cimentado aun mas nuestra posición como líder en los Mercados Emergentes, donde Lenovo ya ha logrado una participación de mercado de dos dígitos en 15 países y somos numero uno en India,” expresó Yang Yuanqing, Presidente y CEO de Lenovo en una declaración.
Para el año fiscal que terminó en marzo, Lenovo dio a conocer que su venta de computadoras personales creció 34,9% de un año a otro, con una utilidad bruta de $3400 millones o un incremento del 46%. La utilidad operativa de la compañía subió 53% a US$584 millones.
“El año fiscal 2011/12 fue un año de records para Lenovo, donde fijamos un nuevo techo para ingresos, envíos, participación de mercado y utilidades antes de impuestos. Nuestro año fiscal terminó de manera impresionante con un solido momentum. Las ventas a nivel mundial para Lenovo subieron 35% de un año a otro, superando la industria por diez veces, nuestra participación mundial subió tres puntos porcentuales, y las utilidades netas subieron 73% en comparación al año anterior,” dijo Yuanqing.
La venta de portátiles creció 44% durante el cuatro trimestre fiscal y la categoría generó el 56% del total de ventas para Lenovo. Este segmento subió 41% en comparación al año anterior para un total de US$4200 millones.
Por Shawn Knight y Erik Orejuela, 24 de mayo del 2012, 10:30 AM |
Microsoft tiene planeado lanzar una versión completa de sus aplicaciones Office para las plataformas iOS y Android mas adelante este año. Estas apps supuestamente serán estrenadas en noviembre con una compatibilidad completamente para iOS lo cual significa que podríamos ver estos programas en el iPhone e iPod touch además del iPad, según fuentes confiables que fueron citadas por BGR.
Los rumores sugieren que Microsoft ha estado trabajando en una version de Office para el iPad por un buen tiempo. A finales del año pasado The Daily reportó la noticia y en febrero volvieron a tocar el tema presentando una imagen de una aplicación Office en el iPad y supuestamente recibieron algo de tiempo con un prototipo del software.
A Microsoft no le gusto la publicación de esa noticia por lo que emitieron una declaración diciendo que la historia de The Daily estaba basada en rumores y especulación erróneos. Redmond luego mencionó que el software en la imagen no les pertenecía y terminaron diciendo que no tenían más comentarios sobre el asunto. Vale la pena mencionar que nunca dijeron que no estaban trabajando en una versión móvil de Office.
La publicación mencionó específicamente las tabletas Android pero no a los teléfonos Android. Adicionalmente sus fuentes dicen que no han visto las aplicaciones de Office corriendo en un iPad aunque agregaron que se ven idénticas a las fotos que aparecieron en la web a comienzos de año.
Vale la pena mencionar que la fuente original también mencionó que no se estaba trabajando en una versión Android de Office, lo cual contradice este último reporte de BGR.
Por Matthew DeCarlo y Erik Orejuela, 24 de mayo del 2012, 9:30 AM |
Como parte de sus continuos esfuerzos por mantenerse en los titulares, Yahoo hay revelado un seudo-navegador web. Conocido como “Axis” esta aplicación HTML5 será un navegador independiente para plataformas móviles como iOS y Android con una contra parte para computadoras de escritorio que se instala como un plug-in en un navegador existente como IE9, Chrome o Firefox. Ambas versiones tiene como meta mejorar la experiencia de navegación web.
Yahoo dice que hay un problema en la manera como navegamos actualmente la web: ingresas una búsqueda, navegas enlaces de texto y luego haces clic en lo más relevante. El Axis busca eliminar o por lo menos realzar el segundo paso. En vez de enlaces de texto puedes ver vistas preliminares del contenido a tras de esos enlaces (básicamente los resultados de búsqueda son un pantallazo de la pagina a tras de los enlaces de texto). Los resultados van apareciendo mientras ingresas tu búsqueda de manera similar a lo que vemos en el servicio de entrega instantánea que tiene Google.
Los pantallazos son mostrados como vistas preliminares en una barra horizontal y a pesar de que los resultados son estéticamente más llamativos, la búsqueda Axis realmente no introduce nada revolucionariamente nuevo más que reemplazar los enlaces de texto por imágenes. Es mas en ciertos casos puede ser contraproducente ya que ves menos resultados especialmente en escenarios donde el espacio de pantalla es limitado como un iPhone. Además puede ser difícil encontrar sub-paginas como por ejemplo los foros de TechSpot.
Aparte de ofrecer una innovador manera de navegar la web, Axis busca mejorar la experiencia inter-plataforma al sincronizar contenido en diferentes dispositivos. Si estas viendo una pagina en tu computadora de escritorio, puedes cambiarte a tu iPad y comenzar a navegar exactamente desde el lugar donde te quedaste. Naturalmente, esto requiere que ambos dispositivos estén ingresados a tu cuenta de Yahoo, Facebook o Google+. Vale la pena mencionar que hay una versión Android en desarrollo pero aun no tiene una fecha de lanzamiento.
Por Jose Vilches y Erik Orejuela, 24 de mayo del 2012, 8:30 AM |
Han pasado casi seis meses desde que Seagate compró la división de discos duros de Samsung en una transacción valorada cerca de los US$1400 millones. Ahora una vez mas la compañía recurre a su chanchito para comprar una participación mayoritaria del 64,5 por ciento en LaCie. Seagate ofreció comprar las acciones de la empresa parisense en 4,05 euros (US$5.12) lo cual significa que el fabricante francés esta valorado en aproximadamente US$186 millones.
Esta adquisición le permitirá a Seagate aumentar su presencia entre los consumidores, especialmente en Europa, Oriente Medio y África donde LaCie vende la mayoría de sus productos. Seagate ganará de 200 a 300 empleados con la compra, entre los cuales esta el CEO de LaCie Philippe Spruch, quien pasará a liderar los productos para el consumidor de Seagate. La compañía dice que no tienen planeado despedir a nadie.
Se espera que la transacción se cierre en el tercer trimestre calendario del 2012 luego de los vistos buenos respectivos. Si logran recibir todas las aprobaciones, Seagate luego hará una oferta en efectivo para las acciones restantes de LaCie.
La compra de LaCie muestra una consolidación acelerada en el mercado del almacenamiento para consumidores a medida que más y más información es transferida a la nube. En años recientes los márgenes de utilidad para los discos duros tradicionales han estado bajando, pero las inundaciones del año pasado en Tailandia que realmente afectaron a muchos fabricantes en realidad ayudaron a que Seagate tenga buenas ganancias debido a que los precios subieron por los problemas en la oferta.
Eso sin contar las 1,2 millones de copias que Blizzard entregó a las personas que compraron el Pase Anual para World of Warcraft. A estos jugadores se les prometió una copia gratuita del juego el día de su lanzamiento a cambio de comprometerse a pagar la suscripción mensual de WoW durante un año.
Luego de las primeras 24 horas hasta la fecha, se han vendido 1,6 millones de copias mas para un total de 6,3 millones de copias en el mercado. Como era de esperarse, tanto Amazon como GameStop han dicho que el juego esta entre sus lanzamiento mas grandes. Tenemos que mencionar que estas cifras no incluyen el éxito en las salas de juegos. Como señala The Verge, casi el 40 por ciento de los jugadores en Corea están jugando Diablo III.
“Definitivamente estamos emocionados de que tantas personas de todo el mundo tengan una copia de Diablo 3 desde el momento que salió al mercado,” dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entretainment. “Además lamentamos que nuestras preparaciones no hayan sido suficiente para asegurar que todo el mundo tenga una experiencia sin fallas. Quiero reafirmar nuestro compromiso para asegurar que los millones de jugadores de Diablo III tengan una excelente experiencia con el juego de ahora en adelante, y también quiero agradecerles por su continuo apoyo.”
El éxito inicial de Diablo III hasta cierto punto era de esperarse ya que el desarrollador reveló hace unas semanas que este juego se había convertido en el titulo de mayor preventa en la historia de Blizzard. La compañía tuvo un beta cerrado por varios meses e incluso permitió que los interesados jueguen una pequeña porción del juego por un mes antes del lanzamiento oficial para probar la carga en los servidores. Sin embargo, estas preparaciones no fueron suficientes para evitar los problemas que tuvieron el día de su lanzamiento.
Por Shawn Knight y Erik Orejuela, 23 de mayo del 2012, 3:30 PM |
Ha habido rumores sobre una tableta Nvidia con un precio por debajo de los US$200 durante meses, pero nada se ha materializado hasta ahora. Nvidia se unió con Asus durante la feria CES para mostrar una tableta quad-core con un precio de US$250 pero han pasado cuatro meses y esa maquina aun no aparece. Sin embargo, todo eso podría cambiar en un futuro cercano ya que el VP Rob Csonger acaba de revelar una nueva plataforma para tabletas durante una reunión para inversionistas reciente.
La plataforma Kai permitirá que Nvidia y sus socios entreguen tabletas quad-core con un precio por debajo de los US$199, tal vez desde este verano. Estas nuevas tabletas usarán mucha de la “salsa secreta” que tiene la plataforma Tegra 2 además de adoptar mucha innovación para reducir el consumo de las pantallas y usar componentes más económicos.
Csonger no dio a conocer detalles pero parece que la plataforma Kai será una versión simplificada de la plataforma Tegra 3, tal vez algo similar a lo que Intel hace con los procesadores Celeron. A estas alturas esperamos nada menos que el sistema operativo Android 4.0 Ice Cream Sandwich pre-instalado en estas nuevas tabletas.
La idea de una tableta mainstream de US$199 parece un sueno por el momento pero productos como el Kindle Fire nos han mostrado que pueden ser una realidad, y un verdadero éxito para todos. Y el momento no podría ser mejor para Nvidia ya que si logran poner estas nuevas tabletas en manos de los consumidores este verano o antes del otoño, época para la cual debería estar lista la marea de tabletas con Windows 8, tal vez logren cimientos lo suficientemente robustos para contener los avances de Microsoft en ese mercado.
Por Jose Vilches y Erik Orejuela, 23 de mayo del 2012, 2:30 PM |
Siri puede ser un asistente invaluable para algunos usuarios del iPhone, permitiendo rápidas búsquedas web, guardar recordatorios, entre otras cosas. Sin embargo, con un incremento en políticas restrictivas en los lugares de trabajo hay personas que ven este servicio como una amenaza. Entre los preocupados esta IBM que ha prohibido el uso de este asistente entre sus empleados en el lugar de trabajo.
Jeanette Horan, Jefe de Información en IBM, dijo que la decisión fue tomada debido a que la compañía piensa que la información hablada por sus empleados puede ser almacenada en alguna parte de los servidores de Apple. En general, estas preocupaciones del gigante están más que justificadas. Es más, en los términos de uso para el Apple iPhone dicen lo siguiente:
“Al usar Siri o Dictado, acuerdas y consientes que Apple y sus subsidiarias y agentes transmitan, almacenen, mantengan, procesen, y utilicen esta información, incluyendo tu voz e información de usuario, para mejorar Siri, Dictado, y otros productos y servicios de Apple.”
Apple no dice cuanto tiempo tendrán almacenada la información o quien tendrá acceso a ella, pero Horan admite que IBM prefiere ser “extraordinariamente conservador” cuando se trata de seguridad, agregando que es “la naturaleza de la industria.”
Mucha de la información almacenada por Siri puede que sea intrascendental pero para los usuarios corporativos incluso hablar con un asistente virtual puede ser una violación a los acuerdos de confidencialidad que firman con sus patrones. Edward Wrenbeck, el principal programador del app Siri iPhone antes de que Apple lo compre, esta de acuerdo con el pensamiento de IBM pero dice lo siguiente: “Las personas ya están haciendo estas cosas en sus dispositivos móviles. Tal vez Siri hace que nuestras vidas sean un poco mas fáciles, pero no es como haya abierto una nueva avenida que no estaba ahí antes.”
Programas para la transferencia publica de archivos como el Apple iCloud también han sido prohibidos. Sin embargo, vale la pena mencionar que las conservadoras políticas de IBM no se limitan a Apple. La compañía ha prohibido el uso de otros servicios como Dropbox y equipa sus teléfonos con software adicional para la codificación de información al viajar o eliminar datos en caso de que un dispositivo sea robado o perdido.
Por Shawn Knight y Erik Orejuela, 23 de mayo del 2012, 9:30 AM |
Samsung mostró su minicomputadora Chromebox en enero durante la convención CES pero los detalles fueron escasos en ese entonces. Gracias a una publicación que se filtró en la web a través de TigerDirect, sabemos mas detalles incluyendo su precio: US$329,99.
La Chromebox en esencia es una versión de escritorio de la Chromebook. Esta maquina mide aproximadamente 7,5 pulgadas cuadradas y se asemeja a la Mac Mini. Dentro de esta nueva maquina de Samsung encontramos un procesador dual-core Intel Celeron B840 de 1,9GHz con un cache L3 de 2MB, 4GB de RAM DDR3, Wi-Fi, gráficos Intel HD y un disco duro de 16GB. SlashGear menciona que la unidad presentada en la convención CES también tenía un puerto DVI, Ethernet, dos conectores DisplayPort, conector para audífonos, y seis puertos USB.
Sorprendentemente en la publicación de TigerDirect falta el prometido combo teclado y ratón inalámbrico, aunque es totalmente posible que lo ofrezcan como un accesorio opcional o mas adelante como parte de alguna promoción.
La elección de un SSD es interesante ya que la mayoría de los fabricantes prefieren irse por un disco duro tradicional de mayor capacidad pero menos velocidad en los sistemas multimedia. Aquí en TechSpot generalmente preferimos el almacenamiento flash en lugar de los discos tradicionales ya que en muchos casos el contenido que vemos en nuestros centros multimedia es transmitido directamente de la web.
A un precio de US$330, la Chromebox es un poco costosa para el hardware que tiene. Sin embargo, el gran punto a favor es su veloz SSD. TigerDirect sacó del aire la pagina donde estaba este producto así que lo mas probable es que tengamos que esperar hasta el próximo mes que sea la conferencia Google I/O para mas detalles.
Por Matthew DeCarlo y Erik Orejuela, 23 de mayo del 2012, 8:30 AM |
Los primeros drivers GeForce R300 acaban de recibir la aprobación de Microsoft, e incluyen varias características y mejoras introducidas en los drivers 301.24 beta de abril. En caso de que no viste esos drivers pre-WHQL, introdujeron varias tecnologías como FXAA, Adaptive VSync, Frame Rate Target además de soporte Surround para todas la serie GeForce 8 y GPUs mas recientes. Nvidia explicó esas características en detalle aquí.
El beta 301.24 también introdujo varias mejoras Surround para usuarios con configuraciones de varios monitores – entre estas encontramos como la opción de una cuarta “pantalla complementario” para tareas básicas como revisar correos electrónicos y navegación web, maximizar aplicaciones en una sola pantalla en el modo Surround, ver atrás de los marcos de los monitores para revelar menús e información de juegos normalmente difíciles de ver, confinación de la barra de tareas Windows a la pantalla central y mas.
Los drivers GeForce 301.42 WHQL contienen mejoras para muchas de las características mencionadas anteriormente como soporte para las tarjetas GTX 600 (incluyendo SLI de 4 vías para GTX 670) y media docena de pantallas 3DTV además de solucionar una amplia gama de fallas. También podrás encontrar nuevos o mejorados perfiles SLI y 3D Vision para muchos juegos especialmente títulos nuevos como Max Payne 3, Dirt: Showdown, Sniper Elite V2, y Street Fighter X Tekken.
Encima de eso, las personas que vienen de los 296.10 WHQL de marzo verán mejoras de desempeño en varios títulos. Dependiendo de tu tarjeta y configuración puedes esperar mejoras de hasta 23% en Skyrim y Just Cause 2, 17% en StarCraft II, 14% en Far Cry 2, 12% en Bulletstorm, 11% en Civilization V, 9% en Batman: Arkham City, y 4 a 6% en Deus Ex: Human Revolution, Dragon Age II, Metro 2033, y Total War: Shogun 2. Esas mejoras son para las tarjetas GTX 500, en algunos casos para las configuraciones SLI, así que las mejoras pueden variar.
Por Jose Vilches y Erik Orejuela, 23 de mayo del 2012, 7:30 AM |
Hace unas semanas Asus nos dio un vistazo de su nueva Zenbook UX32VD durante una conferencia que realizaron en casa (Taiwán). Ahora la compañía ha confirmado que su ultrabook de siguiente generación saldrán a la venta en los EE.UU. junto con tres otros modelos: la UX21A de 11 pulgadas y las UX31A / UX32A de 13 pulgadas.
Oficialmente conocidas como las Zenbook Prime, estas portátiles se semejanza a su predecesor en cuanto a apariencia y precios se refiere, ya que viene con un delgado cuerpo totalmente de aluminio con un grosor de 9mm en su parte mas ancha y 3mm en la parte mas delgada, y precios de US$799 a US$1599 dependiendo de la configuración. Además todos los modelos vienen con un teclado iluminado, trackpads refinados, procesadores Intel Core de tercera generación, y todas menos la mas económica UX32A tendrá la opción de una pantalla IPS 1080p mate.
La UX21A mas pequeña estará disponible en dos sabores: el primero con un procesador Core i5 y SSD SATA de 128GB a 6Gbps, y el segundo con un Core i7 y la opción de un SSD de 256GB. Entre sus otras características encontramos gráficos integrados Intel HD Graphics 4000 y la opción de 2GB o 4GB de RAM DDR3 a 1600MHz. Los puertos y conectividad incluyen dos puertos USB 3.0, conector para audífonos, mini-VGA, micro-HDMI, Wi-Fi y Bluetooth 2.1 + EDR.
La UX31A prácticamente tendrá las mismas opciones de configuración pero también puedes pedir un procesador Sandy Bridge Core i3, una ranura para tarjetas de memoria y un mini DisplayPort. La UX32A y UX32VD tendrán discos duros híbridos para maximizar el espacio de almacenamiento y desempeño, y la segunda podrá ser cargada con una placa Nvidia GeForce GT 620M de 1GB como mencionamos en nuestra cobertura anterior.
Los precios exactos y fecha de lanzamiento para esta nueva línea de Asus aun no han sido confirmados.
Por Shawn Knight y Erik Orejuela, 23 de mayo del 2012, 6:30 AM |
La tecnología de comandos por voz de Nuance ya se encuentras a varios automóviles como el Ford Sync y My Ford Touch, pero la compañía quiere llevar las cosas un paso mas hacia adelante al implementar un entendimiento natural del idioma.
Los sistemas actuales reconocen alrededor de 10,000 comandos de voz pero como puedes imaginar hay ciertas limitaciones cuando se pregunta algo fuera de la biblioteca prestablecida. Este próximo paso se llama Dragon Drive, y en resumen es un sistema que permite una conversación natural al usar los servidores en la nube de Nuance de una manera similar a lo que Apple hace con Siri a través de conexiones 3G/4G.
La empresa tiene la visión pero la implementación será paulatina e inicialmente la principal función fuera de lo ordinario será enviar y recibir mensajes de texto SMS. Sin embargo, a medida que la tecnología comience a tener raíces su nivel de sofisticación se expandirá y nos dijeron que el Dragon Drive eventualmente podrá manejar servicios como la navegación, actualizaciones de tráfico y la reproducción de música.
Ya que Nuance tiene múltiples instalaciones de telecomunicaciones a nivel mundial, esperan que sus usuarios no tengan problemas de latencia – algo que ciertos usuarios de Apple han tenido que aguantar con Siri. Es mas, Dragon Drive esta siendo descrito como un sistema hibrido donde parte del procesamiento de voz es realizado localmente para ayudar a agilizar la tarea de enviar y recibir información desde la nube.
No sabemos cuantas compañías están interesadas en adoptar el nuevo servicio pero Mike Thompson, vicepresidente ejecutivo y gerente general de Nuance Mobile dice que los consumidores pueden esperar ver los primeros modelos este verano.
Por Shawn Knight y Erik Orejuela, 22 de mayo del 2012, 7:30 AM |
En lo que podría ser descrito como una relación simbiótica, Foxconn se esta preparando para invertir US$210 millones en una nueva línea de producción que será usada exclusivamente por Apple. El proyecto esta programado para arrancar en octubre en la cuidad de Huai’an, parte de la provincia Jiangsu de China, según China Daily.
La publicación sostiene que las instalaciones cubrirán cerca de 40.000 metros cuadrados y contratarán casi 36.000 personas de la región. La oficina de la cuidad de Huai’an dice que se espera que la planta tenga una salida anual valorada entre US$949 millones y US$1100 millones con un valor de importación y exportación de US$55,8 millones.
Con solo 36.000 empleados, la nueva línea de producción palidece en comparación a algunas de las otras instalaciones de Foxconn. Por ejemplo, el Parque Tecnología Foxconn Zhengzhou dedicado a fabricar teléfonos iPhone tiene 120.000 personas mientras que la planta de Shenzhen tiene cerca de 200.000 empleados.
Hace unas semanas reportamos que Apple compartiría el costo inicial para mejorar las condiciones de trabajo en las fábricas que Foxconn tiene en China. Los detalles del acuerdo no se hicieron públicos así que no estamos seguros de cuanto exactamente aportará Apple.
Ya que los trabajos comenzarán en octubre, la fábrica se perderá el lanzamiento del nuevo iPhone y las computadoras Ivy Bridge iMac y MacBook Pro. Aun no sabe exactamente para que será usada esta nueva línea de producción.
Por Shawn Knight y Erik Orejuela, 22 de mayo del 2012, 6:30 AM |
Si eres un jugador de PC y todavía usas un procesador 32-bit, este podría ser un buen momento para considerar cambiarte a una plataforma 64-bit la próxima vez que compres/armes una computadora. El desarrollador de Battlefield, DICE, publicó un tweet hace poco revelando que tendrán juegos propulsados por Frostbite en el 2013 que solo funcionarán con un sistema operativo 64-bit.
El tweet fue escrito por el arquitecto de rendering, Johan Andersson, quien también sugiere que Windows 8 será una muy buena elección mas adelante este año para cualquiera con una versión 32-bit de Windows. Obviamente tienes que tener un procesador compatible, sino ese es el primer paso para poder jugar estos títulos Frostbite.
No esta claro exactamente que títulos requerirán un sistema operativo 64-bit pero no es irracional pensar en Battlefield: Bad Company 3, Battlefield 4 o incluso Edge 2 de Mirror. Frostbite ya ha sido usado en varios juegos de EA incluyendo Medal of Honor: Warfighter y Need for Speed: The Run. Shack News señala que el único titulo Frostbite confirmado para el 2013 hasta ahora es Command & Conquer: Generals 2 que sin duda será un candidato.
Como nota relacionada, la encuesta Hardware & Software de Steam muestra que el 55,86 por ciento de sus usuarios tienen Windows 7 64-bit mientras que el 6,51% todavía usa Vista 64-bit. En contraste, el 15,46% de los jugadores aun utilizan Windows XP 32-bit mientras que mas del 20% tienen la versión 32-bit de Windows Vista y Windows 7.
Por Jose Vilches y Erik Orejuela, 21 de mayo del 2012, 7:30 PM |
Una nueva compañía de San Francisco, llamada Leap Motion, acaba de mostrar un nuevo dispositivo que ellos creen será el futuro del control por gestos. A primer vistazo el sistema se parece mucho al Kinect, ya que traduce los movimientos de mano en acciones en tu computadora, pero Leap dice que su sistema es 200 veces más preciso que otras tecnologías existentes y costará US$70 en vez de los US$250 que cuesta el Kinect para Windows de Microsoft.
El sistema consiste en un pequeño dispositivo de input USB y una sofisticada plataforma de software que crea un “espacio de interacción en tres dimensiones” de cuatro pies cúbicos que reconoce una amplia gama de gestos. Entre esto tenemos pellizcar para zoom, navegación del sistema operativo con el movimiento de un dedo, la habilidad de dibujar con alta precisión, manipulación compleja de visualizaciones de datos en 3D, e incluso puedes jugar.
Leap Motion no habló mucho sobre el hardware pero dicen que su revolucionaria resolución es posible gracias a su software. Según el CTO David Holz, fueron capaz de resolver “varios problemas matemáticos y algoritmos muy importantes que no habían sido resueltos o era considerados imposibles de resolver.”
La tecnología puede rastrear la posición 3D y orientación de cada dedo como también objetos delgados como lápices en tiempo real, con precisión sub-milimétrica. La compañía sostiene que el Leap es más preciso y ágil que una pantalla táctil o ratón, e igual de confiable que un teclado.
Esta compañía de San Francisco actualmente tiene US$12,75 millones para su financiamiento y esperan crear un ecosistema con soporte para un gran número de aplicaciones de otras compañías tanto para OS X como Windows. La preventa para este dispositivo ya esta abierta y la empresa dice que no harán cargos a las tarjetas de créditos hasta que el producto final este listo (supuestamente para finales de este año).
Por Shawn Knight y Erik Orejuela, 21 de mayo del 2012, 6:30 PM |
Solo unos días luego de que Facebook tenga su IPO, Microsoft lanza oficialmente su red social So.cl (se pronuncia “social”). El proyecto orientado hacia la educación fue desarrollado por los Laboratorios de Investigación FUSE y busca ofrecer un diferente enfoque hacia las redes sociales.
So.cl fue diseñado con los estudiantes en mente e inicialmente estuvo disponible como un beta para los estudiantes de la Universidad de Washington, la Universidad de Syracuse y la Universidad de Nueva York a finales del año pasado. En vez de ofrecer un lugar donde los usuarios simplemente publican lo que están pensando como Facebook, Twitter o MySpace, So.cl quiere que sus clientes creen relaciones profesionales y compartan información útil tanto dentro como afuera de las aulas.
Bueno, por lo menos esa era la idea original. Ahora que So.cl esta disponible para todo el mundo es difícil que los temas de conversación se mantengan puramente educativos y lo más probable es que terminen en temas más generales. Como ZDNet menciona, el servicio podría convertirse en otra capa de Facebook en vez de ser visto como una red realmente única.
En teoría, suena bastante como Pinterest donde las personas publican datos sobre temas de interés. Sin embargo si tienen éxito Microsoft podría tener un ganador en sus manos aunque deberían considerar ampliarse más allá del tema “educación.”
Para usar So.cl, los usuarios deben ingresar con sus datos de Facebook o Windows Live. Luego de eso pueden publicar fotos, videos, texto o incluso comenzar video conferencias para discutir las tareas para el día siguientes o cualquier otra cosa.
¿Crees que So.cl tiene posibilidades de enfrentar servicios similares como Pinterest?